120 fps auf 60hz monitor?
Ich habe jetzt eine ps5
Doch mein monitor hat nur 60hz. Kann ich jetzt zb. Fortnite nur auf 60fps spielen oder gibt es irgendeine einstellung wie ich es auf 120 fps auf dem 60hz monitor spielen kann?
2 Antworten
Hallo Luca284320,
Wenn du mit 120FPS spielst, sind das 120FPS, da hat der Monitor gar nichts damkt zu tun.
Wenn du aber nur einen 60Hz Monitor hast, werden eben nur 60FPS dargestellt.
Die 120FPS sind aber trotzdem nicht für die Tonne, Stichwort weniger Inputlag.
LG KTM
Kann dann vorkommen, wenn das Programm einmal zu Anfang einer Frame den Input einholt und dann die Frame berechnet und dann wartet um diese anzuzeigen.
Ob das passiert hängt iirc davon ab, wie konkret der Grafiktreiber V-Sync implementiert und ob spezielle Erweiterungen verwendet werden um den Input später abzufragen.
Wenn ich so noch einmal nachdenke kann es an und für sich, bei einer naiven Implementierung, schon vorkommen, dass das den Inputlag verändert. Allerdings wird man heutzutage kaum eine naive Implementierung wählen bei der der Host wartet bis die Grafikkarte das Bild gemäß V-Sync übernommen hat, sondern stattdessen schauen, dass der Host bereits mit der Berechnung der nächsten Frame fortfahren kann.
Sprich, der Host würde intern auch bei V-Sync auf 60FPS dennoch mit mehr als 60FPS rechnen und das neuere Bild mit dem aktuellerem Input aber nur anzeigen, wenn er das fertig berechnet hat bevor die Grafikkarte dem Monitor das nächste Bild zur Verfügung gestellt hat.
Wobei ich nicht weiß, ob die das tatsächlich so implementieren. Evtl. ist es sogar noch komplizierter, wenn man sich anschaut, was Nvidia da an Nutzereinstellungen bietet (Gaming Boost und so etwas).
Von der programmiererseite wüsste ich aber nicht, dass das Interface über simples Warten hinausginge (bzw. über eine Swapchain wie bei Vulkan). Habe aber jetzt auch schon länger nichts mehr in Vulkan geschrieben.
Womöglich arbeiten die Karten auch heuristik- Sprich, halten den Host solange auf, bis dieser etwa so viel Zeit hat wie für die Frame zuvor, damit der Host den spätestmöglichen Inputwert für die Bilderstellung verwendet.
Ich bin mir gerade nicht sicher, ob die Vulkan-Specifikation das nicht sogar festlegt. Ist schon etwas her, dass ich da reingeschaut habe.
Du kannst auch mit 120FPS spielen. Bringt dir aber nichts, da dein Monitor nur 60FPS anzeigen kann.
Das Inputlag ist nicht geringer, außer das Spiel wäre mies programmiert.