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Ist dieses Clash Royal deck gut oder sind Verbesserungen notwendig?

Bitte beachtet unten meine Vorgehensweise mit diesem Deck und bildet euch dann eure Meinung, ob dieses Deck vollständig ist oder Verbesserungen bzw. Änderungen notwendig sind.

Angriff

Ich greife meistens mit Goblin-Fass und Rammbock an. Wenn die Elixierzeit x2 beginnt, setze ich oft noch den Dunklen Prinzen vor den Rammbock. Dann passiert Folgendes:

Der Gegner setzt zwar eine Truppe zur Verteidigung, aber die Goblins machen trotzdem Schaden am Turm. Der Dunkle Prinz hilft mit seinem Flächenschaden (Splash), sodass die Goblins oft sogar überleben. Der Rammbock kommt dabei oft auch durch.

Ein weiterer Vorteil:

Wenn ich den Dunklen Prinzen hinten bei meinem Königsturm spiele, stoppt der Gegner oft seinen Angriff. Er will nämlich nicht, dass der Prinz seinen Push mit Splash Schwächt. Der Gegner wartet dann, bis der Prinz näher kommt, um ihn zu stoppen.

In dieser Zeit kann ich Elixier aufbauen und dann den Angriff mit Rammbock oder Goblin-Fass verstärken.

Ich wiederhole das immer wieder, sodass der Gegner kaum Zeit hat, einen richtigen Angriff zu starten.

Ein Problem dabei ist der Mega-Ritter. Er kann Rammbock und Dunklen Prinzen gleichzeitig gut stoppen.

Verteidigung

Zur Verteidigung nutze ich meistens den Dunklen Prinzen, weil er Flächenschaden macht.

Dazu spiele ich die Kanone, um stärkere Truppen aufzuhalten.

Wenn ich zusätzlich ablenken oder verlangsamen muss, nutze ich Skelette oder den Eisgeist.

Probleme

Ein klares Problem ist die Luft-Verteidigung.

Gegen Karten wie den Ballon warte ich oft, bis Kanone, Türme und Eisgeist genug Schaden machen.

Wenn das nicht reicht, nutze ich die Rakete.

Warum Rakete?

Weil sie sehr stark ist. Ich kann damit die Win Condition karte vom Gegner direkt entfernen. Dann hat der Gegner kaum noch eine Chance – außer, er hat zwei Win-Conditions oder zwingt mich, die Rakete falsch einzusetzen.

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Strategiespiel, Deck, Supercell, Clash Royale

Dauernd Pleite in Jurassic World Evolution 2?

Ich habe die letzten drei Tage das Spiel Jurassic World Evolution 2 für mich entdeckt, doch habe ich immer massive schwierigkeiten mit dem Geld.

Andauernd gehen meine Parks pleite und ich muss einen alten Spielstand laden, in dem ich zwar noch etwas mehr Geld habe, aber um viele Stunden zurückgeworfen werde. Selbst wenn ich die Dinge beim zweiten und dritten Mal anders mache, geht mir wieder das Geld aus.

Egal ob Sandbox oder die erste Herausforderung in Kanada. Verlinkt habe ich mal die Karten ansicht meiner beiden Parks, denn vielleicht verstehe ich einfach das Gameplay nicht und ihr könnt mir sagen was ich falsch mache.

In meinem Sandbox Spiel habe ich zwei Gehege

Gehege1 beinhaltet 10x Natuceratops und 3x Apatosaurier
würde gerne mehr von letzerem Einziehen lassen, aber das Geld reicht nicht.

Gehege2 beinhaltet 5x Deinonychus,
dieses wollte ich halbieren um in der rechten hälfte große Fleischfresser zu halten um evtl. so mehr Gäster anzuziehen.

Die Besucher haben genug möglichkeiten für Essen, Trinken und Einkaufen.
Es gibt auch die möglichkeit Gehege1 mit so einer rollenden Kugel zu besuchen.

In der Herausfoderung Kanada bin ich noch ziemlich am Anfang und habe ein Gehege mit 2x Amargasaurus und 3x Nasutoceratops.

Ich habe auch schon ein zweites Gehege gebaut für den Herrerasaurus, falls Fleischfresser mehr Leute anziehen sollten, aber mir fehlt einfach das Geld dafür. Ich habe nur noch das Geld für zwei Exemplare, doch sobald diese Einziehen, bin ich Pleite.

Auch hier haben Besucher genug möglichkeiten für Essen, Trinken und Einkaufen.

PC, Computerspiele, Freizeitpark, Dinosaurier, Strategiespiel, Jurassic World, Jurassic World Evolution, Jurassic World Evolution 2

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