Godot, ist Open Source und relativ klein, sollte auf jedem PC Laufen. Man kann damit 2d und 3d Spiele erstellen, und die Scriptsprache (GDscript) die die Engine verwendet, hat eine relativ einfach zu erlernende Syntax (ähnlich zu Python). Falls du für Unity schon C# gelernt hast kannst du die Mono Version von Godot verwenden, die C# als Scriptsprache unterstützt
Mit Webscraping (z.B. mit der Bibliothek BeautifulSoup in Python) kannst du die Preise und Verfügbarkeit von Verschiedenen websites abrufen und dann z.b. nach Preis geordnet anzeigen
Wenn der Name von einer Person im Prompt enthalten ist wird er glaub ich automatisch geblockt, du könntest aber z.B. Stable Diffusion XL verwenden, die KI ist OpenSource also wird nichts geblockt. Google hat eine Gratis Webapp die Stable Diffusion XL verwendet: https://huggingface.co/spaces/google/sdxl. Ist nicht so gut wie Dall E 3, aber besser Als Dall E 2
Heutzutage sind die Browser so sicher das dir durch das klicken auf einen Link normalerweise nichts passieren kann, solange du dir nichts runter lädts oder auf der Seite irgendwelche Passwörter eingibst
Ist halt praktisch, die genaue Antwort auf Fragen zu bekommen und sich nicht durch Google-Suchergebnisse wühlen zu müssen
Funktioniert mit Websites wie https://www.sharedrop.io/. Da lädst du die Datei nicht auf einen Server hoch, sondern verbindest dich direkt mit dem Empfängercomputer (Peer to Peer). Damit müsste die größe egal sein, aber die Seite muss geöffnet bleiben bis der andere PC es empfangen hat
Meinst du sowas hier?
Man kann die Flash-Spiele herunterladen und offline abspielen indem man Str+U drückt, nach .swf sucht und die Datei herunterlädt. Für die Datei offline abzuspielen kann man dan z.B. ruffle verwenden
archive.is macht ziemlich genau das selbe, ist aber deutlich langsamer
Soweit ich weiß laden die die Videos autmatisch mit yt-dl herunter, wenn man das Save Page Now Feature verwendet.
Wenn du das Save Page Now Feature verwendest wird die Seite mit brozzler gespeichert. Das ist quasi ein Browser der die Dateien, die beim Aufrufen der Website gesendet werden in einer .warc Datei speichert. Damit wird also nur die Website und alle Bilder darauf gespeichert. Die Crawls die das Internet Archiv selber macht werden mit Heritrix erstellt, und die Tiefe ist von Crawl zu Crawl unterschiedlich.
Das sind Web-ARCiv Dateien, die z.B. von der Wayback Machine verwendet werden.
Wenn der PC überhitzt fährt er sich automatisch herunter, keine Sorge.
Java, wegen Mods und weil es keinen Marketplace gibt.
Wenn kein Wasser drangekommen ist kann da ja nichts schlecht werden, ist ja staubtrocken.
Such auf Github nach Source SDK 2013.
Wenn du eine GPU hast die CUDA unterstützt: Meshroom
Ansonsten gibt es seit kurzem eine Meshroom version, die Open CL unterstützt. Such einfach auf Github nach meshroom-cl
Die Hauptstorie geht in dieser Reihenfolge: Half-Life 1, Half-Life 2, Episode 1, Episode 2
Blue Shift und Opposing Force sind nur Nebenstories die für die anderen spiele nicht wichtig sind
Ganz einfach: Weil es Spaß macht. Man wird immer besser, muss sich Taktiken überlegen und manchmal gibt es auch gute Stories.
Half Life Source ist fast das selbe wie Half Life, mit ein paar verbesserten Effekten, aber es ist komplett verbuggt.