Sind GPUs so gut darin, Grafik zu berechnen, da sie so viele Kerne haben, auf denen etwas parallel ausgeführt wird, oder enthalten sie spezielle Schaltungen die Auschließlich auf das Rendern von Grafik (zum Beispiel das Zeichnen eines Polygons) ausgelegt sind? (wie z.b. auch manche Videoformate in-hardware decodiert werden können von GPUs)
Sind GPUs "in-hardware" dafür ausgelegt, Grafik zu berechnen?
GPU,
hardwarebeschleunigung
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