Was muss ich wissen um ein Strategiespiel programmieren zu können?
Ein paar Freunde und ich haben vor ein Strategiespiel zu machen. Uns ist bewusst dass solch eine Produktion mehrere Jahre in Anspruch nehmen kann und am Ende nicht wie ein High Quality Produkt von Ubisoft oder so aussehen wird, dennoch haben wir beschlossen es als Hobby aufzunehmen und uns dem Programmieren zu witmen.
WIr haben vor ein Echtzeitstrategiespiel zu machen, dass ein paar Elemente aus bereits bekannten Spielen beinhaltet wie Civilization 3 und 4 oder Age of Empire 2.
Nun zu meiner Frage: Über was muss ich mich dafür informieren? Mir ist klar dass das Spektrum riesig ist allerdings will ich mich nur mit der Materie befassen die nötig ist dieses Spiel zu entwickeln. Ich habe bereits von Java, C++, Unity Engine und so weiter gehört aber erhoffe mir hier einen konkreten Tipp zu bekommen, mit welchem Programm es besser ist solch ein Spiel zu kreieren damit ich mich darüber informieren kann und dementsprechende Bücher kaufen und studieren kann.
Noch zu uns: Wir sind alle männlich, 18 -20 Jahre alt und fertig mit der Schule also wir haben viel Zeit :D
Ich bedanke mich jetzt schon mal bei euch und freue mich auf ehrliche und hilfreiche Antworten ;)