Verpixelte Abschnitte in Blender/Substance Painter fix?
Suche gerade seit zwei Stunden im Net verzweifelt nach einer Lösung für mein Problem & hab schon unzählige Varianten ausprobiert läuft aber leider immer noch nicht. Und zwar habe ich zwei gerade Stellen in der Textur die aus irgendeinem Grund unscharf dargestellt werden. (Die andere ist auf der gegenüberliegenden Seite.) Dachte anfangs eigentlich dass die Normals in Blender anders herum waren. Danke schon im vorraus :)
1 Antwort
Hab die Lösung gefunden ^^ Hab in Blender ein bisschen mit den UV Wrapping einstellungen rumgespielt & anscheinend lag es am Smart-Uv-Project Unwrapping. Die Gradzahl auf 0 gestellt & es funktionierte einwandfrei. Dachte schon ich müsste jetzt manuell das UV raster setzen hh