Unity Box Collider für dreieck?
Hallo ich programmiere seit neuem auf Unity an meinem ersten kleinen Jumb and Run Spiel und hab ein Dreieck als Hinderniss designt allerdings habe ich jetzt das problem das mein Charakter einfach durchfährt oder der Box Collider nicht zur Dreiecksform gemacht werden kann.Ich freue mich über jede hilfe!
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Ja, Standardmäßig gibt es unter den primitiven Collidern nur Sphären, Boxen und Kapseln. Du kannst sonst ein Mesh-Collider nehmen. Der hat die genaue Form des Objekts, kann aber etwas langsamer sein, wenn du komplexe Geometrie hast (was ja hier aber nicht der Fall ist): https://docs.unity3d.com/Manual/mesh-colliders-introduction.html
Woher ich das weiß:eigene Erfahrung – Langjähriger Poweruser & praktische Programmiererfahrung
aber mein objekt geht trotz mesh collider noch durch das objekt durch