Scratch hinterher rennen?

1 Antwort

Entweder jedes Mal, wenn Figur 2 sich bewegt, Figur 1 da hinstellen, wo Figur 2 vorher war.

Oder die Richtung bestimmen, in der Figur 2 von Figur 1 aus gesehen ist und dann in die Richtung gehen.