Physik bei Haaren in Videospielen?

1 Antwort

Mesh-Haare werden normalerweise geriggt. Dabei können auch Simulationen zum Einsatz kommen. Wie die genau funktionieren, hängt von der Game Engine ab.

In Blender kannst du das Rig erstellen, aber sonst auch nichts. Es sei denn, du findest ein Addon, das die Physics mit exportiert. Über OpenCOLLADA (.dae) könnte es rein theoretisch auch funktionieren, ist aber eher unwahrscheinlich.