Minecraft Redstone?

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Ich habe hier zwei alternative Designs gefunden:

https://m.youtube.com/watch?v=m18HMEcLdgY

https://m.youtube.com/watch?v=AyN93Q-rv4M&pp=ygURI3F1aWNrZW5jaGFudG1lbnQ%3D

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Wie man das mit einem einzelnen Schalter lösen soll, weiß ich nicht. Für zwei Inputs (Schalter/Knopf) habe ich aber eine Idee.

Du könntest einen Zählmechanismus verwenden. Zwei Dropper, die ineinander zeigen und ein Komparator/Vergleicher an einem davon. Einen Dropper füllst du komplett mit nicht-stackbaren Items, zb Holzschwerter.

Die Schalter powern die Dropper, jeder jeweils einen. Dadurch kann man mit den Schaltern die Menge der Items im Dropper und somit die Signalstärke des Komparators verändern.

Mit der Signalstärke steuerst du verschiedene Pistons an. Das funktioniert nicht ganz einzeln, weil nicht-stackbare Items etwas mehr als eine Signalstärke zählen. Also müssten zb 2 Regale auf einmal bewegt werden oder es gibt ein paar Regale, die immer aktiv sind. Oder man baut noch einen zweiten Zähler.

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Ich hoffe, ich konnte helfen :)

Woher ich das weiß:Hobby – Spiele seit 9 Jahren Minecraft

Nottrodt 
Beitragsersteller
 20.12.2024, 19:53

Das 2. Video kenn ich schon funktioniert bei mir auf der Bedrock Version (Switch) leider nicht korrekt mit dem Buch, auch die Variante mit dem Bilderrahmen ist hier leider dem Zweck nicht dienlich. Die Idee mit den Spendern klingt nicht schlecht, ich experementiere damit mal rum vielleicht kann ich mir da was zusammen basteln. Vielen Dank für die Antwort. 😇