Ja, wenn du es auf dem gleichen Gerät installierst. Ich würde dir aber empfehlen, eine Supercell ID zu erstellen oder dich mit deiner zu verbinden, falls irgendwas mit dem Gerät passieren sollte. Wäre ja schade um den Fortschritt und die investierte Zeit.

...zur Antwort

Cobblestone und/oder normales Kohleerz kann man zumindest in Vanilla gut verwenden. Kohleerz eignet sich besonders bei etwas weiterer Entfernung. Tuff oder Basalt sollte auch funktionieren.

...zur Antwort
  • Hochhaus
  • Höhlenhaus
  • Wolkenhaus
  • Haus auf einer fliegenden Insel
  • Haus über einer Schlucht mit Glasboden
  • Glashaus
  • Holzhütte
  • Fachwerkhaus
  • Baumhaus
  • Einen großen Baum mit Zimmern im Stamm
  • Einfamilienhaus
  • Mehrfamilienhaus
  • Mietskaserne
  • Plattenbau
  • Schloss
  • Villa
  • Verfallenes Haus
  • Mittelalterhaus
  • Redstonehaus
  • Futuristisches Haus
  • Unterirdisches Haus/Bunker
  • Ein Haus aus zufällig gewählten Blöcken
  • Villagerhaus
  • Dein echtes Haus
...zur Antwort

Kann man machen. Das kostet dann aber 11 Elixier, sodass noch weniger für andere Einheiten oder Spells bleibt. Außerdem bleibt es einfach zu kontern, zum Beispiel mit Infernoturm und Skelettarmee.

...zur Antwort

Elitejoker zu kaufen würde ich nicht empfehlen. Der Preis ist vollkommen überteuert, für gerademal eine einzige Karte auf Level 15. Meiner Meinung nach ist es besser, die Juwelen in die Zusatzbelohnungen vom Globalen Turnier zu stecken. Ab 10-12 Siegen lohnt sich das, vor allem wegen des Champions und den legendären Karten. Auch Emotes sind besser als die Elitejoker, wenn du sie denn verwendest.

Letztendlich musst du entscheiden. Was hiervon ist dir wichtiger:

  • 1 Karte Level 15
  • 8 deiner Lieblingsemotes, die du noch nicht hast
  • Mindestens 4 Champions und 12 Legendäre (bei 4× 15 Siege im GT)

Die letzten zwei Möglichkeiten haben den Vorteil, dass man sie kombinieren kann. Wenn du Elitejoker kaufst, ist alles sofort weg.

...zur Antwort

Die Überschriften könnten "DAY" und die dazugehörige Zahl sein. Im Text kannst du die passenden Zeichen ersetzen, vielleicht findest du dadurch weitere Wörter heraus. Zum Beispiel könnte das zweite Wort der dritten Seite "SAD" oder "MAD" sein. So kannst du vielleicht das gesamte Alphabet entziffern und den Text übersetzen.

...zur Antwort

Dann nimm lieber die Hexe. Auf Level 14 ist die auf jeden Fall besser als ein 12er Magier.

Sonst sieht das Deck ganz gut aus. Wie gesagt, Kanone passt nicht wirklich rein.

...zur Antwort

Vielleicht weil sie die Turmtruppe ausprobieren möchten

...zur Antwort
Ja weil....

ich glaube, dass es gut war. Ich kann mich aber nicht mehr wirklich daran erinnern, zu lange her und zu wenig von gesehen.

Fortsetzung (nicht unbedingt mit den gleichen Charakteren) auf jeden Fall, nach all den Updates gibt es so viel mehr Möglichkeiten. Außerdem mag ich das Prinzip, die Geschichte mit seinen Entscheidungen zu beeinflussen.

...zur Antwort

Zum Beispiel mit 10 Droppern, die von dem langen Signal ausgelöst werden. Die droppen jeweils ein Item in jeweils einen Hopper, der das Item zurück in den Dropper gibt. Das Item wird von einem Komparator im Hopper registriert.

...zur Antwort

Ersetze deine Tür mit einer Eisentür, das könnte funktionieren. Wenn die Villager ihren Job trotzdem behalten, musst du vielleicht die Fässer kurz abbauen.

Alternativ kannst du eine Pistontür bauen, das sollte auf jeden Fall funktionieren.

Wenn du allerdings schon mit ihnen gehandelt hast, behalten die ihren Job für immer.

...zur Antwort

Derzeit ist die Rammbock-Evo am besten. Schwer aufzuhalten, stößt alles weg, was sich ihm in den Weg stellt und rammt mehrmals Gebäude, bis sie kaputt sind. Den Schaden und Rückstoß kann man auch gut in der Defensive nutzen, ähnlich wie bei den Evo-Mauerbrechern.

Danach Hog, einfach schon seit Jahren gut. Wurde die letzten Monate ununterbrochen in Topladder gespielt, bis die Dagger Duchess kam. Vor allem der Cycle-Aspekt macht ihn so gut, also in erster Linie auch die Karten, mit denen er gespielt wird. In Midladder eine der beliebtesten Karten seit Jahren.

An letzter Stelle würde ich die Widderreiterin einordnen. Die wird kaum gespielt, letztes Jahr war die kaum bis gar nicht in Topladder vertreten. Das hängt auch damit zusammen, dass die Decks, in denen sie gut ist, nicht so gut waren. Mit dem Pekka-Buff und der Rückkehr von Beatdown in der Meta könnte sich das vielleicht ändern.

...zur Antwort

Sieht in Ordnung aus.

Ich würde vielleicht Wut statt Feuerball und dunkler Prinz/Minipekka statt Kanone spielen. Minipekka ist da wahrscheinlich besser, weil er Tanks wie Riese oder auch Schweinereiter genauso gut kontert wie die Kanone. Außerdem bietet er deutlich mehr offensives Potenzial. Mit der Kanone hast du eine Karte, die dir beim Angriff absolut nichts bringt.

...zur Antwort

Ich habe schon zirka 10 Klassische Herausforderungen abgeschlossen, aber alle mit Metadecks. Immer, wenn ich irgendwas anderes gespielt habe (Random Deck Challenge, Midladder-Decks, Trolldecks, . . .) hat es für nicht mehr als 8 Siege gereicht.

Du brauchst also ein Deck, das zurzeit gut ist. Guck dazu einfach mal in die Bestenlisten und kopier dir ein Deck, das dir gefällt. Dann musst du nur noch gut genug damit sein, um oft genug zu gewinnen. Das muss man halt üben.

Am besten nimmst du ein einfaches Deck wie Lava, Giant oder E-Golem. Zusätzlich brauchst du die richtige Turmtruppe, zurzeit eigentlich immer die Dolchherzogin. Hilfreich ist es auch, wenn du dir Videos zum Gameplay von diesen Decks anguckst, dabei lernst du, wie du sie spielen solltest. Dafür würde ich Ryley oder Ian77 empfehlen, die gehen besonders auf ihre Gedankengänge in den Spielen ein.

Wenn du das alles beachtest, wird es nach einigen Versuchen klappen. Rechne aber nicht damit, dass du beim ersten Versuch mit einem der Metadecks 12 Siege holst. Mindestens die ersten drei Versuche würde ich als "Übungsversuche" einplanen.

...zur Antwort