Leuchtrand Blender?
Hi
Ich möchte für ein Projekt in der Schule einbesonders 3d animiertes Video machen und weil ich schon einbisschen können in Blender gesammelt habe dachte ich, ich würde es dort machen.
Hab schon ne coole Idee aber ein Sache fehlt mir denn ich möchte das bei einem Rechteck die Seiten Anfragen zu leuchten und er sich auch in Video dreht aber ich habs noch nicht herausgefunden wie ich es mir dem Leuchtenden Seiten mach.
Vielleicht kann mir ja jemand hir helfen.
Danke im voraus
LG blockmaster45
1 Antwort
Es gibt verschiedene Methoden, einen Leuchtrand zu erzeugen.
Der einfachste, aber am wenigsten dynamische, ist, im Edit-Modus mit `i` (Menüleiste "Face" > "Inset Faces") einen Rand zu erzeugen und diesem das Leuchtmaterial zuzuweisen:
Alternativ ist es möglich, mit einem Modifier dynamisch einen Rand zu erzeugen und diesem ein anderes Material zuzuweisen. Das hat den Vorteil, dass du darunter ein einfaches Rechteck hast und dieses weiterhin ohne große Mühe bearbeiten kannst:
Ohne neue Geometrie zu erzeugen ist es mit einem Shader (oben rechts) möglich, den Rand zu isolieren. Um dies jedoch gleichmäßig (Streifen in gleicher Breite) zu tun, ist es wichtig zu wissen, wie groß das Rechteck ist. Das geht am einfachsten mit Geometrie-Nodes (oben links):
Das hat auch den Vorteil, dass sich damit einfach viele Effekte bauen lassen:
Natürlich ist es möglich, all diese Werte, wie auch die Rotation eines Objekts mit Keyframes zu animieren:



