In Blender ein UV-Kugel füllen?

2 Antworten

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Die Fragestellung ist ein bisschen verwirrend, ich schätze mal das du eher neu in Blender bist.

Falls du UV Maps meinst kann ich nur sagen, das Texturen Außen sowie innen angezeigt werden.

Was ich aber denke was du meinst ist, das die Kugel in Blender innen hol ist.

Erst einmal kann ich dir sagen, das es reicht wenn du Kugel sagst, das versteht man auch so. Und bezüglich deiner Frage:

In 3D Programmen werden nur Flächen angezeigt, kein Volumen. Ich weiß jetzt nicht was du vor hast aber wenn du die Kugel einfach so rendern willst passt das so. Soll die Kugel aber z.B. zerteilt werden dann kannst du die Kugel teilen, alle Seiten um den Holbereich auswählen und dann F drücken. Damit machst du eine neue Fläche und die Kugel ist nicht mehr hol.

Bei Rückfragen bitte melden / Kommentieren! Ich weiß, das es unheimlich schwer ist solche Sachen durch Text zu verstehen.

Ansonsten hier ein kurzes Video auf YouTube dazu:

https://youtu.be/trDRiYt_wGY?si=PjjJyvzDrAncyevJ

Ich hoffe meine Antwort war hilfreich und verständlich.

Woher ich das weiß:eigene Erfahrung

Hi,

ich weiß es nicht wirklich, aber ich könnte mir das genauso wie von außen vorstellen.