Blender; Gibt es eine Möglichkeit zur Orientierung bei den UV Layern?
Hallo,
Gibt es eine Orientierungsmöglichkeit in Blender (beim UV-Mapping) wo oben oder unten ist beim unwrapping?
2 Antworten
Dafür gibt es bestimmte Texturen, welche du beim Unwrapping anwenden kannst.
Blender kann z.B. ein beschriftetes Gitter mit spezifischen Farbmuster generieren, welches bei der Orientierung hilft.
Dieses kannst du einfach im UV/Image Editor als neue Textur anlegen:
Es gibt auch andere Varianten, welche du im Internet finden ("UV Grid" wäre ein Schlagwort) oder selbst erstellen und als Datei laden kannst.


Ich arbeite zwar nicht mit Blender sondern mit Cinema 4D aber ich erstelle einen zweiten Layer und schreibe dann drauf wo oben,unten,hinten,oder vorne ist.
ICh hätte gehofft dass es da eine "In-Blender-Lösung" geben würde.
Aber ad ist auch eine Möglichkeit. Danke