Blender Sonne als Objekt erstellen?
Es gibt ja eine Sonne in Blender, diese kann man aber nicht sehen wenn das Bild gerendert wird. Also habe ich mich daran gemacht eine sphere zu erstellen die Leuchtet aber ich bekomme es ums verrecken nicht hin das es so aussieht wie die sonne. Mein Hauptproblem, neben dem fehlen eines Lens Flairs, ist das die Kugel die die Sonne darstellen soll das licht immer so ausstrahlt das es nicht aussieht wie eine Sonne. Kann mir jemand ein Video verlinken das erklärt wie man eine sonne im "Default" bereich mit Nodes und einer Sphere macht ? Oder es selber erkläre.
1 Antwort
Okay Schritt für Schritt, habe noch ein paar min Zeit:
Schritt 1 shift+a -->Mesh--> sphere
Schritt 2: an die richtige stelle bewegen, deiner Szene
Schritt 3: Emission Material geben und ganz leicht also wirklich so, dass du es kaum siehst gelb machen
Schritt 4: Rendern
Du hast jetzt nur einen kleinen weißen Punkt, den bearbeiten wir jetzt dafür
Schritt 5: Unten links den Node Editor wählen
Schritt 6 auf folgendes Icon klicken und use Nodes sowie Backdrop aktivieren (damit du siehst was du machst)
Schritt 7: shift+a--> search--> Viewer
Den Node nach rechts ziehen damit du Platz hast und mit dem Image Output vom Render Layer verbinden
Schritt 8: Shift+a-->search-->glare
Den Node auf die Linie ziehen die Viewer und Render Layer verbindet
Schau, dass bei dem Node fog glow ausgewählt ist
Schritt 9: Mit shift+d das node kopieren und auf die Linie dahinter ziehen
jetzt statt fog flow ghosts auswählen
Schritt 10: noch mal mit shift+d kopieren und dahinter ziehen und dieses mal streaks auswählen. Die Anzahl der Streaks auf 9 oder so ändern und den Fade-Wert wie es dir gefällt etwas runter so 0.85 vielleicht
Müsste jetzt so aussehen:
Schritt 11: Den Output vom letzten Glare Node in den Composite node führen
Jetzt kannst wieder unten links von Node Editor zu Image Viewer wechseln, solltest du noch das alte Bild sehen klickst du auf das Icon links neben Render result und wählst viewer node
Dann f3 zum speichern des Bildes



Ach ja und auf Renders mit dem Saturn, als im 3D Viewer kann man auch nichts sehen. Nichtmal wenn ein Bild fertig gerenderd worden ist.
Geht sowas wie ich es verlinkt habe überhaupt ? Sprich das man noch in Blender im 3D Viewer das ganze sehen kann ?
Weil du das nicht ins compositing node gesteckt hast oder use nodes nicht aktiviert hast
Oder in post processing bei den render setting compositing aus hast
Ne. https://ibb.co/jmh3Vo
So sieht das bei mir aus.
Bei mir ist aber dieser Lens Flair nicht wirklich da. Nur eine "normale" sonne die zwar cool aussieht aber es sieht nicht so aus wie be idir.