Blender Ecken einer Fläche abrunden?

2 Antworten

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Wenn Du ein dreidimensionales Objekt (z.B. einenn Würfel) hast, so kannst Du mit der Bevel-Funktion die Ecken runden. Also di Kanten wählen, die gebevelt wrden sollen, STRG-B drücken, dann mit dem Mausrad wählen, wie viele Kanten eingefügt werden sollen. Durch Bewegen der Maus definiert man die größe des Bevels.

Woher ich das weiß:Hobby – 14 Jahre rumärgern mit Blender :)
interrogatio1 
Fragesteller
 18.03.2021, 19:18

Und wie lege ich es dann fest? Muss ich dann LMT drücken? Bei mir tut sich nämlich nichts ...

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Minihawk  18.03.2021, 19:43
@interrogatio1

Das geht nur bei Sachen, die ein Volumen haben. Also z.B. bei Würfeln. Für Flächen z.B. das ganze unterteilen im Edit-mode durch drücken von taste W - dann Subdivide wählen, dann auf den Pfel nach rechts bei Subdivide klicken und dort einen Faktor eintragen, z.B. 8. Dann wieder W, Smooth wählen.

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Rechtsklick und dann Smooth drücken und wenn du es zurück willst einfach Rechtsklick und dann flat wählen