Bender Objekte abrunden
Hallo
wie kann ich ein Objekt (wie z.B. eine Kugel) in Blender abrunden, sodass sie aus noch mehreren Drei/Vierecken besteht? Ich finde nur Lösungen damit es so aussieht, aber das Netz aus Vertices bleibt immer gleich dicht :(
Danke
2 Antworten
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Subdivision-Surface-Modifier, Remesh- Modifier oder im Edit-Mode "w"->Subdivide würden mir spontan einfallen. Du kannst auch Loop Cuts erstellen, das wäre dann im Edit-Mode "Strg"+"r". Wenn du es genauer wissen willst, musst du mich nur adden.
lg Prisonofmind1
Mit Bevel kann man auch gut Objekte abrunden.
