beste game engine für einsteiger?

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Unity (C#) ist eine sehr einfach-strukturierte Plattform, mit der man sich gut verstehen kann. Sie ist weit-verbreitet und bietet eine Vielzahl an professionellen Tools, hat dennoch einen relativ komplexen Aufbau. Nach einer Weile habe ich jedoch auch Godot (JS und C#) kennengelernt, die wäre um einiges Besser für Neueinsteiger als Unity und leichtgewichtiger als Unity. Export und Performance teils nicht ganz so polished wie bei Unity.

Kurz gesagt:

Godot ist ideal für einen leichten Einstieg, Unity ist langfristig oft praktischer, wenn du tiefer reinwillst.

JS (leichter zu lernen als C#) in Godot ist aber eher eine Nebenoption, GDScript (quasi JS) ist dort eigentlich der Hauptfokus.

Woher ich das weiß:Hobby – Mehrjährige Erfahrung in Spieleprogrammierung (C#, C++)

Unity ist sehr verbreitet und sowohl für 2d als auch für 3d spiele geeignet.

Ansonsten Godot weil das GDScriüt ähnlich wie Python ist was du ja bereits kennst.

Wenn du einfach nur mal reinschnuppern willst, kannst du dir auch mal "Construct 3" anschauen, das ist im prinzip fast ohne "richtiges" programmieren und ist mehr drag und drop.