Assassin's creed 2 zeitsprünge?
Hallo kurze Frage, ich bin ungefähr am Ende von AC2 wo ezio zu dem Mönch nach florenz geht. Warum bekommt er die Info 1488 aber geht erst 1497 nach florenz zurück
1 Antwort
Hey,
das ist etwas schwer zu verstehen, aber ich versuche es trotzdem mal.
Im Spiel erfährst du, dass Ezio nach dem Besuch bei dem Mönch in Florenz (der ihm 1488 die Information über den „Codex“ und die verschiedenen Templer-Pläne gibt) eine Zeitlang in verschiedenen Teilen Italiens unterwegs ist. Es ist wichtig zu verstehen, dass Ezio zu dieser Zeit nicht nur als Assassine agiert, sondern auch persönliche und familiäre Verpflichtungen hat, die ihn ablenken könnten.
Warum der Sprung von 1488 nach 1497?
- Ezios Training und Reisen: Zwischen 1488 und 1497 verbringt Ezio viele Jahre damit, sich weiter zu entwickeln und die Bruderschaft der Assassinen zu stärken. Er verfolgt in dieser Zeit seine persönlichen Rachepläne und ist auf einer Reise der Selbstfindung, die ihn in verschiedene Städte führt, um Verbündete zu gewinnen und mehr über die Templer zu erfahren. Diese Jahre werden im Spiel übersprungen, um den Fokus auf die entscheidenden Ereignisse zu legen, die später in der Geschichte von Assassin's Creed 2 stattfinden.
- Die Templer und Codex-Fragmente: Die Information, die Ezio 1488 erhält, ist ein wichtiger Hinweis für seine späteren Schritte. Aber die Templer sind nach wie vor weit verbreitet und nicht einfach zu besiegen, und Ezio kann die Aufgabe nicht sofort angehen. 1497 ist der Zeitpunkt, an dem er genug gelernt und die nötige Unterstützung gesammelt hat, um die Templer in Florenz anzugehen.
- Narrative Entscheidung: Die Entscheidung, diesen Zeitabschnitt zu überspringen, dient auch dazu, das Tempo der Geschichte zu halten. Wenn du alle Jahre von Ezios Reise spielen würdest, wäre das Spiel viel länger und weniger fokussiert. Der Sprung ermöglicht es, die Geschichte auf die wichtigsten Ereignisse zu konzentrieren, die für die Auflösung der Handlung entscheidend sind.
Als Fazit könnte man daher sagen, dass die Jahre zwischen 1488 und 1497 ein Teil von Ezios Reise sind , den das Spiel überspringt, um das Tempo und den Fokus auf die wichtigen, narrativen Wendepunkte zu bewahren. Ezio sammelt Wissen, Verbündete und Erfahrungen in dieser Zeit, aber das Spiel entscheidet sich, diese Jahre zu überspringen, um die Geschichte schneller und spannender voranzutreiben.
LG