1vs1 Online-Multiplayer mit Unity - kostenlos möglich?
Ich habe ein eigenes Brettspiel entwickelt und möchte jetzt in Unity eine Online-Multiplayer-Funktion einbauen - im Stil von Battle-Royale-Spielen, nur eben 1vs1: Zwei Spieler*innen loggen sich ein und treten zufällig gegeneinander an.
Meine Frage: Denkt ihr, man kann so etwas kostenlos umsetzen? Und wenn ja, wie? Gibt es Tools, Server oder Plattformen, mit denen man so ein System ohne große Kosten realisieren kann?
Ich freue mich über Tipps, Erfahrungen und Empfehlungen!
1 Antwort
Diverse Cloud Anbieter (z.B. AWS oder Oracle) haben ein Free Tier, mit dem du kostenlos „schwache“ Server betreiben kannst. Cloudflare für DDoS schutz und co. bietet sich vielleicht auch an.
Gerade bei den großen Anbietern mit free Tier muss man aber aufpassen. Du musst vermutlich bei Anmeldung eine Kreditkarte hinterlegen und kannst super einfach doch in kostenpflichtige bereiche kommen, ohne dass du es merkst.
Vielleicht bietet sich ein kleiner VPS an? Die sind zwar nicht kostenlos aber oft für ein paar Euro im Monat zu haben. Z.B. bin ich bei Contabo und Crunchbits schon länger Kunde, das läuft alles wunderbar.
Natürlich darfst du von nichts von dem was ich hier genannt habe sonderlich gute Performance erwarten, aber für eine Simple API (oder was es auch für ein System wird), wirds reichen, solange da nicht tausende Nutzer dranhängen.
Hoffe ich konnte etwas helfen, bei Fragen fragen 🙃