Visual Studio Autokorrektur funktionier nicht?
Guten Tag,
ich versuche mich momentan mit Unity und möchte ein Script schreiben... Jedoch passiert es, dass zwar von "Monobehaviour" extendet wird, es jedoch nicht türkis angezeigt wird und auch nichts vorgeschlagen wird wenn ich bspw. ein Ridgitbody machen will und normalerweise wird es türkis und wenn ich Rid eingebe, wird mir schon Ridgitbody vorgeschlagen... hat jemand eine Ahnung weshalb und noch wichtiger: wie ich es ändere?
Danke johnmal im Vorhaut
1 Antwort
Diese Problem tritt meist auf, wenn das Skript außerhalb vom Projekt geöffnet wurde oder das Visual Studio Tool für Unity ein Problem mit der Verbindung zur Engine hat.
Normalerweise hilft es schon, das Skript direkt vom Unity - Editor aus zu öffnen.
Schließen und erneut öffen kann auch manchmal das Problem auch lösen.
Ich habe 3 Dinge ausprobiert:
- Aus File oder so
- External File und dort Visual Studio For Unity oder so
- External File und dort MonoDevelop oder so
Nichts hat funktioniert...
Aus File: Öffnet VS aber hat dies 'Bug' oder laut Microsoft 'Feature'
Visual Studio: Öffnet sich einfach nicht (nichtmal eine Fehlermeldung)
MonoDevelop: Same like VS
Dann schließe noch mal alles und versuche es erneut.
Hier ein Link zu dem Problem: Autocompletion not working in Visual-Studio
Wenn die Autovervollständigung von Unity bereits einmal korrekt lief,
sollte es nicht an einer fehlenden Installation von VS-Tools for Unity liegen.
Wie öffne ich es direkt aus Unity? Ich habe im Assetsbrowser ein C# Projekt erstellt und es mit Doppelklick geöffnet...
Damit wird es bereits aus dem Editor heraus geöffnet.
Ist VS als (Edit > Preferences :) External Tool eingetragen?