Gesellschaftsspiele

1.024 Mitglieder, 13.383 Beiträge

Wizard grundlegende Spielweise?

Hallo zusammen, ich habe eine Meinungsverschiedenheit über die grundlegende Spielweise von dem Kartenspiel Wizard. Person A sagt, dass es bei Wizard darum geht die die anderen Spieler nicht auf ihre Stiche kommen zu lassen, auch wenn man dadurch selbst riskiert diese nicht zu erreichen. Falls jemand in der Runde nicht so spiele, würde er das gesamte Spiel kaputt machen. Person B sagt, dass man erst auf seine Stiche schaut und dann bei Möglichkeit die Stiche der anderen unterbindet. Was meint ihr? Bin auf die Antworten gespannt.

Wir fange ich das Gespräch an?

Ich führe aktuell meine erste Kampagne als DM . Ich habe andere schon dabei zugesehen wie man eine Kampagne führt. Und auch was man durchlässt und was nicht. Bei dem letzten Treffen ( erste Sitzung) habe ich mit den anderen Spielern ( einzeln) über ihre Charaktere gesprochen. Einer der Spieler, spielt einen Vampir und behauptet er sei unsterblich. Ich war bei der Vorstellung schon skeptisch, habe mir anfangs aber nichts dabei gedacht. Die Tage danach hat mich das Thema aber nicht mehr in Ruhe gelassen, weshalb ich mich sowohl in Foren darüber erkundigt habe, als auch mit dem DM der letzten Kampagne (der der mir das alles beigebracht hat) darüber geredet. Schlussendlich kam ich auf die gleiche Antwort, nämlich "nein, unsterblich gibt es nicht" . Die Sache ist jetzt die ich bin ein Angsthase und gehe Konflikten eher aus den weg. Und dann kommt noch dazu, dass gerade dieser Spieler mir fremd ist und ich ihn nicht einschätzen kann . Wie fange ich das Gespräch am ehesten an, beziehungsweise wie soll ich die ganze Sache angehen? Er nimmt mir als DM die möglich ihm Schwierigkeiten entgegenzusetzen und den anderen Spielern den Spaß, da sie auch gehört haben, dass er "unsterblich " sei. Bitte um eure Hilfe.

Wie ist der 2te Effekt von "Verschwundener Wind"?

Ich habe eine Frage zum Kartenspiel von Yu-Gi-OH, es geht um die Karte "Verschwundener Wind". Der Effekt besagt Folgendes: Wähle 1 offenes als Spezialbeschwörung beschworenes Monster auf dem Spielfeld; annulliere seine Effekte, zusätzlich werden seine Grund-ATK halbiert. Falls ein Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck deines Gegners beschworen wird, solange diese Karte in deinem Friedhof liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte setzen, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Kann ich sie in der zweiten Phase aus dem Friedhof auf meiner Seite nur nur setzen? Und kann man sie auch eine Runde nach der Spezialbeschwörung aktivieren und muss sie unmittelbar nach der Beschwörung ausgespielt werden? Liebe Grüße Brave