Es ist ratsam, dass du eine Vorliebe für Mathematik hast, da fast alle Fächer im Studium irgendwie mit Mathematik verbunden sind. Ich habe meinen Abschluss in Technische Informatik, deshalb kann ich nicht viel über ein reines Informatikstudium sagen, aber ich kann dir auf jeden Fall sagen, dass du Freude an Mathematik haben solltest.

Falls du besorgt bist, dass deine aktuelle Mathematik Note schlecht ist, musst du dir keine Gedanken machen, da du im Studium alles lernen wirst. Es kann sein, dass du etwas länger brauchst als andere, aber letztendlich ist das nicht so wichtig.

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Die Fähigkeit, sich Dinge zu merken, variiert von Person zu Person. In meinem Fall war es so, dass ich die Prüfungsinhalte bereits kurze Zeit später vergessen hatte. Allerdings ist das nicht weiter schlimm, da man sich die Informationen schnell wieder aneignen kann.

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Für die Überblendung brauchst du diese Nodes:

- Input: Hier könnst du festlegen, welche Taste gedrückt werden muss, um die Überblendung auszulösen.

- Boolean: Dieser Node überprüft, ob die ausgewählte Taste gedrückt wurde.

- Möglicherweise ein Delay: Wenn du möchtest, dass die Überblendung eine Verzögerung hat.

- Set Vector Parameter Value: Mit diesem Node kannst du die Farbe von der aktuellen Farbe auf Schwarz ändern.

- Lerp: Ermöglicht das Überblenden der Farbe.

- Set Render Target: Mit diesem Node kannst du das überblendete Bild auf dem Bildschirm darstellen.

- Branch: Dieser Node startet oder beendet die Überblendung.

- Event: Mit diesem Node kannst du die Überblendung automatisch beenden, wenn du die Taste loslässt.

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Lenovo Thinkpad T-Series. Am besten mit 8GB Arbeitsspeicher und einem i5 Prozessor. Auf Ebay-Kleinanzeigen solltest du reichlich finden.

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Eventuell kann es an der aktuellen Version liegen. Unreal Engine versucht bei dem neuen Patch von Unreal Engine 5.3 Mobile games zu optimieren. UNREAL ENGINE 5.3 (IN PROGRESS) - Unreal Engine Public Roadmap | Product Roadmap (productboard.com)

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Ryzen 5 5600X oder die günstigere Variante Ryzen 5 3600/3600X

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Die deduktive Statistik verwendet allgemeine Prinzipien und Schlussfolgerungen, um spezifische Aussagen und Vorhersagen zu machen, während die induktive Statistik auf der Analyse von Beobachtungen und Daten basiert, um allgemeine Schlussfolgerungen und Muster zu ziehen.

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oft ist mein bild zu den menschen anders, was unfair ist da es in den meisten fällen nichts mit der persönlichkeit zutun hat. habt ihr das auch?

Ich verstehe nicht genau, weshalb dein Bild zu den menschen anders sein sollte? Es gibt viele Gründe, warum Menschen Animes mögen. Einige mögen die visuellen Elemente wie die einzigartige Kunststile und Animationstechniken, während andere sich von der emotionalen und narrativen Tiefe angezogen fühlen, die viele Animes aufweisen. Darüber hinaus sind Animes oft darauf ausgerichtet, eine Vielzahl von Themen und Themen anzusprechen, einschließlich Liebe, Freundschaft, Familie, Abenteuer, Fantasie und sogar politische und soziale Fragen. Es ist auch möglich, dass der Einfluss der japanischen Kultur und ihrer einzigartigen Perspektiven auf das Leben und die Welt für einige attraktiv ist.

Ich würde dir Raten mit einem Anime anzufangen um dich vom gegenteil zu überzeugen.

Animes:

  • Demon Slayer
  • Attack on Titan
  • Jujutsu Kaisen

Diese drei Optionen sind für einsteiger eine gute Option. Ich würde dir jedoch Raten die animes mit der Japanische Synchronisation anzuschauen, da dort die Emotionen deutlicher sind.

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Du hast im 1. Ausbildungsjahr 34 Tage gefehlt.... Das sieht man ungern.

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Dein Laptop wird das Bild nicht in 4K-Auflösung anzeigen können, das Bild wird aber dennoch eine bessere Qualität haben (als bei einer niedrigeren Auflösung), da der Streaming-Dienst einen besseren Video-Codec und eine höhere Bitrate verwendet.

Merke: 1920 x 1080 Pixel (Full HD), 4K-Auflösung max 3840 x 2160 Pixel

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Auf Notebookgalerie kostet die Version mit 8GB DDR4 Arbeitsspeicher 259€. Upgrade von 8GB auf 16GB sind keine 100€ wert. Jetzt ist nur noch die Frage, welche CPU eingebaut ist.

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Um ein Objekt nicht mehr als "spawnable" zu markieren, muss es entweder im Level-Blueprint platziert oder auf eine vorhandene Kamera im Level verwiesen werden. Man kann dies manuell machen, indem man eine neue Kamera im Level erstellt und diese dann in der "Camera Animation Sequence" verwendet. Anschließend kann man eine neue "Sequence" erstellen und die Kamera dort einfügen.

 Alternativ kann man die "Camera Animation Sequence" auch in eine "Matinee" oder "Sequencer Sequence" konvertieren. Danach kann man die Kamera in die "Master-Sequence" ziehen.

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Da ich mich mit dem RPG Maker nicht gut auskenne, kann ich nur grob helfen. Aber soweit ich verstanden habe, soll der Charakter ohne Eingabe automatisch bis zu einem Ereignis bewegt werden.

Problem jetzt: wird man von einem Bewegungsfeld auf ein anderes geschubst, wird das zweite Bewegungsfeld nicht aktiwiert, was ja aber sein soll.

Du kannst mit einer If-Abfrage abfragen ob eine Kollision vorhanden ist, falls nein soll es zum nächsten Feld laufen.

Beispiel:

if (!kollision) {
    move(); // Bewegung ausführen, wenn keine Kollision vorliegt
}
Die Felder mit den Pfeilen, wo die Events drauf sind, sind die Bewegungsfelder (keine Kollision). 

Ich verstehe das nicht ganz. Wenn ein Ereignis auf einem Feld ausgelöst werden soll, benötigt man einen Trigger. Um sich auf ein Feld mit einem Pfeil zu bewegen und auf das nächste Feld mit der entsprechenden Richtung des Pfeils zu gelangen, wird eine Kollision -> Trigger verursacht.

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Ich bin mir nicht ganz sicher, aber möglicherweise könntest du es mit Lively Wallpaper versuchen. Hierfür lädst du einfach ein MP4-Video herunter - es gibt zahlreiche Vorlagen, die du verwenden kannst. Der einzige Nachteil dabei ist, dass du mehr Arbeitsspeicher verbrauchst.

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Ich verstehe, dass du darum gebeten hast, "so ist das Uni-Leben" nicht zu erwähnen, aber leider entspricht es der Realität. Auch ich hatte damals meine Probleme mit einigen Professoren, doch Beschwerden werden oft nicht berücksichtigt. Du kannst versuchen, mit deinem Professor zu reden, aber es ist höchstwahrscheinlich, dass es nicht viel bringen wird.

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Selbstverständlich ist es auch möglich, allein ein erfolgreiches Spiel zu programmieren!

  • Als Beispiel hierfür gilt "Vampire Survivors": Ein einzelner Programmierer hat das Spiel entwickelt und es wurde mittlerweile über 5 Millionen Mal heruntergeladen. "Battle Bits" hingegen wurde von drei Personen programmiert und hat ebenfalls mehrere hunderttausend Downloads erreicht.
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Es ist möglich, ein LED-Band mit dem Moto Pi Shield anzusteuern. Es verfügt über vier Kanäle, die über den I2C-Bus angesteuert werden können. Um die einzelnen Kanäle anzusteuern, kannst du die entsprechende I2C-Adresse einrichten. Sobald du die I2C-Adresse kennst, könntest du die einzelnen Channels über einen Python Code ansprechen.

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Chrunchyroll

Wakanim gehört zu Crunchyroll LLC.

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