Ist alles angeschlossen und in Reihe. Das mit den 5m ist quatsch, bestimmt so ein weiteres überzogenes Gesetz oder falsche Beilage.

Leuchtet wunderbar bis auf r/b vertauschung bei der 2. Stripe.

Hoffentlich hällt das so!

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Off topic: NGZ ist auch gut für vserver. Geht ab 4 € bei denen los.

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Minecraft-Server auf Linux Debian umgezogen, Essentials danach inkompatibel?

Guten Morgen,

Wir mussten heute leider unseren VPS neu aufsetzen. Nachdem wir den neu aufgesetzt haben und erst einmal Updates , Screen und Java installiert haben, haben wir per FTP den Minecraftserver wieder zurückgeschoben. Dann kam die große Ernüchterung...
Erst hat der Startscript nicht funktioniert. Das haben wir Fixen können mit dem Befehl: chmod u+x mc.sh

Nun aber haben wir den Server gestartet... Als erstes bekommen wir einen sehr Langen Error Text angezeigt. Dass ist vermutlich Essentials.

Das Server Log speichert leider die ganze zeit nur : (Ausschnitt)

[Server thread/INFO]: Starting minecraft server version 1.8 [02:51:51] [Server thread/INFO]: Loading properties [02:51:51] [Server thread/INFO]: Default game type: SURVIVAL [02:52:05] [Server thread/INFO]: Starting minecraft server version 1.8 [02:52:05] [Server thread/INFO]: Loading properties [02:52:05] [Server thread/INFO]: Default game type: SURVIVAL [02:52:06] [Server thread/INFO]: This server is running CraftBukkit version git-Spigot-550ebac-7019900 (MC: 1.8) (Implementing API version 1.8-R0.1-SNAPSHOT) [02:52:08] [Server thread/INFO]: Debug logging is disabled [02:52:08] [Server thread/INFO]: Server Ping Player Sample Count: 12 [02:52:08] [Server thread/INFO]: Using 4 threads for Netty based IO [02:52:08] [Server thread/INFO]: Generating keypair [02:52:09] [Server thread/INFO]: Starting Minecraft server on *:25565 [02:52:10] [Server thread/WARN]: FAILED TO BIND TO PORT! [02:52:10] [Server thread/WARN]: The exception was: java.net.BindException: Address already in use [02:52:10] [Server thread/WARN]: Perhaps a server is already running on that port? [02:52:10] [Server thread/INFO]: Stopping server [02:52:10] [Server thread/INFO]: Saving players [02:52:22] [Server thread/INFO]: Starting minecraft server version 1.8 [02:52:22] [Server thread/INFO]: Loading properties [02:52:22] [Server thread/INFO]: Default game type: SURVIVAL [02:52:23] [Server thread/INFO]: This server is running CraftBukkit version git-Spigot-550ebac-7019900 (MC: 1.8) (Implementing API version 1.8-R0.1-SNAPSHOT) [02:52:24] [Server thread/INFO]: Debug logging is disabled [02:52:24] [Server thread/INFO]: Server Ping Player Sample Count: 12 [02:52:25] [Server thread/INFO]: Using 4 threads for Netty based IO

...

Der Server startet ja, aber das Restart Script verursacht das wohl. Ist der Server dann online und betritt man ihn, bemerkt man sofort im Chat die nachricht: "Essential Protect in Emergency Mode"

Wenn man /plugins eingibt, sieht man auch dass Essentials und auch EssentialsSpawn etc deaktiviert sind.

Hat Essentials ein eigenes LOG ? Wie Fixe ich das Problem ?

Ich hoffe auf gute Antworten...

LG

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PROBLEM GELÖST!! 

Java war nicht auf dem neusten Stand. 

Ich musste es per Script updaten.

LG

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Wieso hast du nur 3,25 Gb RAM verwendbar? 32 BIT Windows ?

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Bitte auch Netzteil vorschlagen!

hatte an: http://www.mindfactory.de/product_info.php/530-Watt-be-quiet--Pure-Power-L8-CM-Modular-80--Bronze_757838.html gedacht.

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EDIT: Ist das System auch Vollständig?! 

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😂 top link hast du da :>

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Nope, ich würde euch sogar Raten, es nicht mir den Händen anzufassen. Lieber mit einer Tüte gleich im Mülleimer entsorgen. 

LG Daniel

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Die meisten schon (Spiele), welche Programme sind dass denn ? Wenn du nun z.b Steam-Spiele wieder starten willst, musst du erst Steam Installieren, und dann noch bestimmte Ordner anlegen. Aber wenn du ganze Dateien hast, also Selbstständige Programme, dann kannst du diese in der Regel durch die .exe Datei im Ordner ausführen.

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Wie bekomme ich bei meinem Laptop Verzögerungen weg und FPS wieder hoch?

Also mit meinem Laptop (Lenovo Z50) habe ich seit Ende April, Beginn Mai oben genanntes Problem.In jedem Spiel - dabei ist online oder offline irrelavant - habe ich starke FPS einbußen und einige reaktionen wie beispielweise auf das aufrufen einer neuen seit oder das klicken eines buttons sind stark verzögert.

ich weiß nicht was das ausgelöst haben kann.

ich habe bereits eine systemwiederherstellung auf einen zeitpunkt vor anfang der probleme versucht. ich habe versucht jegliche spiele nur über den Nvidia Prozessor laufen zu lassen anstatt den intigrierten grafikchip zu nutzen. ich habe auch einmal den laptop komplett platt gemacht.

Ergebnis: Keine veränderung

um mal das ausmaß kurzerhand anschaulicher zu machen:

WorldOfTanks spielte ich auf mittlerer grafikeinstellung mit etwa 50 FPS jetzt schaffe ich es bei niedrigster grafikeinstellung nichtmal mehr über 20 FPS

in League of Legends ruckelt es sobald mehr als 4 charaktere auf dem bildschirm zu sehen sind was vorher nicht der fall war (ich spiele auf höchster grafikeinstellung)

Mindestanforderungen WoT:

Betriebssystem: Windows XP/Vista/7/8 Prozessor (CPU): 2.2 GHz mit SSE2 Unterstützung Arbeitsspeicher: 1.5 GB für Windows XP, 2 GB für Windows Vista/7 Grafikkarte: GeForce 6800 mit 256 MB RAM/ATI X1800 mit 256 MB RAM, DirectX 9.0c Soundkarte: kompatibel mit DirectX 9.0c Freier Speicherplatz: 16 GB Internetverbindung: 256 Kbps

Mindestanforderungen LoL:

CPU: 2 GHz Prozessor RAM: 1 GB Ram (Windows Vista und Windows 7 Benutzer brauchen 2 GB Ram oder mehr) VGA: Shader Version 2 kompatible Grafikkarte DX: DirectX 9.0c oder besser Betriebssystem: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 und Mac OS HDD: Mindestens 8 GB freier Festplattenspeicher

Da ich mit meinem Unwissen nicht mehr weiterkomme hoffe ich einer von euch hat eine wirksame lösung parrat. :)

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Festplatten formatieren.

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