Wie kann man in Unity 2D programmieren das ein object in die Richtung springt in die es schaut?
Ich programmiere ein spiel und konnte keine Antwort finden. Mein object dreht sich und soll dann bei einer Taste nach vorne Springen also in die Richtung in die es schaut
1 Antwort
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Naja du brauchst eine Variable welche die aktuelle Blickrichtung kennt. Basierend darauf kannst du dann in die Figur in die richtige Richtung springen lassen.
https://discussions.unity.com/t/unity-2d-jump-in-mouse-direction/147575
es ist zwar nicht gleich deiner Anforderung aber das selbe Problem.
Woher ich das weiß:Berufserfahrung – Entwickler mit Leib und Seele