Wie berechne ich den Aufprallwinkel bei Waagrechtem Wurf?

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3 Antworten

So anbei die Skizze.

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Das geht auch grafisch als Vektoraddition. Die Resultierende Geschwindigkeit wird durch den Vektor für die Horizontal- und den für die Vertikalgeschwindigkeit aufgespannt. Daraus ergibt sich dann auch der Aufprallwinkel.

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Kommentar von 4lex4nder
17.02.2016, 20:14

Könnten sie mir das ungefähr skizzieren bitte 

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