TTT Addons selbst programmieren?
Hallo zusammen, ich zocke derzeit öfters mit ein paar Freunden TTT und da hat man natürlich öfter ingame mal so Einfälle, was ein ganz nettes Add-On wäre. Deshalb hab ich mir gedacht es wäre sinnvoll zu lernen, wie man Add-Ons selbst programmiert. Ich habe auch Vorkenntnisse in Java (Informatik Nebenfach an der Uni), bin also kein wirklicher Laie, was coden angeht.
Dazu hätte ich dann ein paar Fragen:
- Ist Lua schwer zu lernen, bzw. aufwändig zu lernen?
- Wo kann ich das gut lernen? Wichtig ist, dass ich wirklich nur lernen will, wie man TTT-Addons schreibt. Ich brauch also auch nur die Sachen, die dazugehören und alles drumherum ist nicht wichtig.
- Wie fügt man ein geschriebes Add-on dann in den Workshop hinzu?
- Wieviel aufwand ist so ein Addon in Codemenge, bzw. Arbeitszeit? (Beispielsweise bei den Add-Ons Boomerang,SATM oder der Orbital Bass Cannon (oder weitere Addons, die ihr kennt und die bekannt sind))
Bin auch generell natürlich offen für alle Tipps und jegliche Hilfe.
1 Antwort
- Wenn du schon Programmiergrundlagen hast, ist LUA "nicht schwierig". Es ist halt einfach wieder ein anderer Syntax...
- Am einfachsten lernst du es, wenn du dir ein Addon herunterlädst, installierst und es modifizierst. So bekommst du Übersicht von den Scripts und was welche Befehle machen.
- Mit einem Client Namens gmpu https://www.youtube.com/watch?v=lhLtvCH0pHU
- Das kommt auf die Kompexität des Addons und deine Kenntnisse + Effizienz im Programmieren draufan.
Die Dateien da sind aber codiert. Man kann sie nur bedingt lesen
Gaterde
23.03.2018, 10:21
@speedcuber1682
Sobald du sie installiert hast sollten sie irgendwo hier sein:
c:\Program Files\Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\addons
Vielen Dank für die Info. Bei 4. hab ich deshalb ja ne Referenz angegeben :)
Achja und wie komme ich an die entsprechende ADD-ON Datei ran?