Minecraft performance?
Hallihallo freunde! Ich hätte da mal ne frage.
Welche blöcke verbrauchen viel performance in minecraft?
Ich baue zurzeit eine riesen stadt im creativ modus, um dort später im survival zu spielen, jedoch bevorzuge ich es in spielen wenn die hauptbasis nicht allzu viel performance frisst.
Zurzeit habe ich um die 200-300.000 blöcke, und zirka 15000 treppen verbaut. Dazu kommen noch zirka 20000 half slabs.
Ich merke allerdings dass minecraft meinen pc langsam belastet (sehr sehr leicht) und wollte verhindern dass dies noch viel schlimmer wird da die stadt nich annähernd fertig ist und noch NPCs einziehen, zirka 30 stück.
Welche blöcke gibts zu vermeiden in grossen zahlen?
2 Antworten
Korrigiert mich wenn ich falsch liege aber ich glaube es kommt nicht darauf an welche blöcke du benutzt, sondern wieviele. Stell dir vor du spielst bedwars. Dort sind nur Inseln, der Rest ist "leer". Da habe ich mit am meisten FPS. Wenn ich dann bspw in einer welt mit einer großen Burg spiele, merke ich den Performance unterschied ich denke NPCs fressen vllt ein kleines bisschen Performance genau so wie commandblöcke. Da du aber die bedrock edition spielst ist das nt so schlimm.
Je größer deine Welt ist, desto mehr muss deine CPU berechnen.
Man kann die Sichtweite in den Einstellungen erhöhen und kleiner stellen.
Ja. Ich würde wenn es zu stark lagt die render-distance runtermachen, weil minecraft dann weniger Blöcke laden/berechnen lassen muss.
Trichter, Kisten, Rüstungsstaänder, und zu viel redstone vermeiden
Nutze keine kisten, nur fässer und zwei rüstungsständer. Aber die stadt selbst wird riesig. Wenn sie fertig ist müssten es um die 400.000 blöcke, treppen und slabs sein :)
Aber nur beim laden? Soweit ich das richtig verstehe wird ja auch bereits erkundetes terrain nicht gerendered solang es ausserhalb der sichtweite ist?