Material Node Group in Geometry Nodes in Blender?
Moin,
ich habe folgende Situation. Ich habe ein Material und ein Geometry Nodes Setup. Beides ist veränderbar wie man es wünscht (heißt, dass bei Inputs haben). Nun möchte ich aber gerne, beide Groups über Geometry Nodes verändern, damit ich nicht immer zwischen Material und Modifier-Tab hin-und-her-springen muss.
Gibt es eine Möglichkeit diese Material Group in Geometry Nodes einzufügen?
M.f.G.
1 Antwort
Das geht nicht. Du kannst zwar ein Material mittels 'Material Index' und 'Set Material' Nodes zuweisen, aber ändern kannst du die nur im Shader Editor.
Allerdings kannst du dir problemlos gleichzeitig einen Shader Edit und einen Geometry Nodes Editor öffnen, dann hast du alles im Blick. Blender ist ja völlig frei konfigurierbar. Wenn du willst, kannst du dafur sogar einen neuen Workspace anlegen, dann musst du die vorgegebenen nicht verändern.