D&D 2 verschiedene Varianten der Tiamat?
Mit den neuen Buch(Das auch endlich in ein paar Monaten hier in Deutschland erscheint), wird die Tiamat durch eine "neuere" Variante ersetzt
Die neuere Variante scheint schwächer zu sein als die alte, aber da das Story Buch viel neuerer ist, gilt doch ab dahin schon die neue Variante von der Tiamat, oder?
Die neue Variante gilt doch zur Zeit als "Aktuell", oder? Muss ja so sein. Aber was macht man, wenn man nochmal "Aufstieg der Tiamat" oder "Hort der Drachenkönigin" spielen will?
Nimmt man dann da eher die neuere Variante oder die alte Variante die auch im alten Buch steht?
Und wieso wurde die überhaupt überarbeitet und in einer neueren Variante wiedergegeben? Ich meine, reicht es nicht schon aus, wenn man 2 Bücher über der veröffentlicht? Muss es dann noch ein 3. Buch geben mit einer Überarbeitung von der, wodurch die älteren beiden Büchern keinen Sinn mehr ergeben?
Denken die Entwickler da überhaupt noch bei nach, also beim schreiben der Bücher? Oder gehen die davon aus, dass sich jeder das Buch dann auch kauft, es 1x mit seinen Freunden durchspielt und die dann auf neue Bücher warten? Scheint ja so zu sein
1 Antwort
Vielleicht kann man es auch rational erklären, dass die Tiamat schwächer geworden ist, zum Beispiel mit einer neuen Lore.
Dann könnte die alte Tiamat stark sein wie man es kannte, und die neue Tiamat ist aus irgendeinem Grund, den man auch nennen kann, schwächer geworden und hat an Macht verloren.
Ja, gut möglich.
Ist aber auch nichts neues im D&D-Multiversum, dass höhere Wesen an Macht verlieren. Man kann sich sogar eine Story dazu einfallen lassen wie es dazu gekommen ist.
Aber die Spieleranzahl müsste auch sehr stark gesunken sein in den letzten Jahren. Die meisten neuen veröffentlichen D&D Abenteuer haben fast alle ne Vorraussetzung von Stufe 1 bis höchstens 15. Welche man schon zu 2. oder zu 3. spielen kann. Das neue Buch das vor kurzem erst in Deutsch veröffentlicht wurde, die Endbosse haben ne Stufe von 8.
Und dann noch solche Loot Items wie nen Schwert, dass bei einen kritischen Treffer(Wurf 20) den Gegner den Kopf abschneidet und der Gegner direkt getötet wird, oder falls der Gegner überleben sollte aufgrund von Immunitäten, dass er dann zusätzlichen fatalen Bonus Schaden in Höhe von glaube ganze 5W6 erhält. Dann gibt das Schwert auch noch die Fähigkeit, dass du direkt geübt bist mit Schwertern sobald du es ausrüstest
Also ich finde solche "sehr starken Waffen/Rüstungen" sollte es nur in höheren Abenteuern geben. Aber dann würde wohl keiner mehr die anderen Abenteuer Bücher kaufen wollen
Weils ja anscheinend eh nur noch ein "Monster-Umhau" Spiel ist. Also ein Spiel, wo der Sieg der Helden schon von Anfang an feststeht und die mit paar Treffern das ganze Schlachtfeld mit umhauen
Wahrscheinlich war sie "zu stark" gewesen. Und hatte von den Rest der anderen Bosse in D&D abgewichen. In der neuen Variante bzw. im Buch wird auch Bahamut erklärt. Er hat nur sehr geringe bessere Werte als die neue Tiamat. Kommt mir so vor, als wenn sie die Tiamat an die anderen Bosse ausbalanciert haben