c4d Objekt nimmt Textur nicht richtig an ?
das linke soll die Textur auf der Oberfläche genau so an nehmen wie beim rechten kann mir wer dabei helfen

2 Antworten
markiere mal die Materialien die auf dein Objekt(Landschaft) gezogen sind also die Symbole rechts daneben und dann ploppt unten rechts was auf wo du Quader-mapping einstellst und ein Haken bei Nahtlos machst:).
Falls das nichts bringt benötigst du wahrscheinlich noch einen Lightroom da gibt es viele gute kostenlose.
gib beim Linken mal eine quadratische Projektion im Texturmenü an.
Mit UVV werden gerade Objekte nie richtig dargestellt.
Du hast rechts im Dateimanager dein Objekt stehen, dahinter ist ein Platzhaltersymbol für das Material, dass du dem Objekt zugewiesen hast.
Klickst du einmal darauf, erscheint unten ein Auswahlfenster, da kannst du die Projektionsart der Textur auswählen. Kugel, Zylindrisch, UVV, Quader, Shrink usw.
bei einem objekt mit geraden und parallelen Kanten ist Quader meist das beste.
kenne mich nicht so gut aus und verstehe es nicht richtig was du meinst 🤔