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brauche Hilfe bei titan 2 code(gpc für Splatoon 3)?

Ich habe schon länger Probleme mit diesem code und bin seit Monaten nur am Troubleshooten und sehe das forum als letzte Chance das endlich zum laufen zu bringen. Vielen dank schonmal im voraus :). PS: ich möchte Splatoon 3 mit Maus und Tastatur spielen Hier ist der code den ich jetzt habe: include <switch.gph> // Configuration and variables for different modes and special actions int current_profile = 0; // 0 = Default, 1 = Special (e.g., Booyah Bomb) int special_active = 0; // Tracks whether a special action is currently active int squeezer_mode = 0; // 0 = Normal mode, 1 = Auto-fire mode for Squeezer weapon main { // Toggle between standard and squeezer profiles with a button press if(event_active(SWITCH_L)) { // Press the Left Stick Button to switch modes if(squeezer_mode == 0) { squeezer_mode = 1; // Activate Squeezer mode } else { squeezer_mode = 0; // Revert to standard mode } } // Synchronizing mouse movements with controller analog sticks (if using mouse) if(mouse_status(MREPORT_UPDATED)) { set_val(STICK_1_X, mouse_get_x()); set_val(STICK_1_Y, mouse_get_y()); } // Auto-fire functionality for Squeezer in mode 1 if(squeezer_mode == 1) { if(mouse_status(MOUSE_LEFT)) { combo_run(SqueezerFire); } } // Handling special actions (e.g., Booyah Bomb) if(mouse_status(MOUSE_MIDDLE)) { if(special_active == 0) { // Detect and set current special based on context if(get_current_special() == "Booyah Bomb") { current_profile = 2; // Set profile for Booyah Bomb } else if(get_current_special() == "Crab Tank") { current_profile = 3; // Set profile for Crab Tank } special_active = 1; } } else { special_active = 0; // Special action inactive current_profile = 0; // Revert to standard profile } // Handling movement and actions in normal mode if(squeezer_mode == 0) { // Movement controls (based on standard controller layout) if(key_status(KEY_W)) set_val(SWITCH_LSTICK_Y, -100); // Move forward if(key_status(KEY_S)) set_val(SWITCH_LSTICK_Y, 100); // Move backward if(key_status(KEY_A)) set_val(SWITCH_LSTICK_X, -100); // Move left if(key_status(KEY_D)) set_val(SWITCH_LSTICK_X, 100); // Move right // Shooting and other standard actions if(mouse_status(MOUSE_LEFT)) set_val(SWITCH_RTRIGGER, 100); // Fire weapon if(mouse_status(MOUSE_RIGHT)) set_val(SWITCH_RB, 100); // Squid form // Jumping and additional actions if(key_status(KEY_SPACE)) set_val(SWITCH_A, 100); // Jump if(key_status(KEY_E)) set_val(SWITCH_RB, 100); // Throw bomb if(mouse_status(MOUSE_MIDDLE)) set_val(SWITCH_RPRESS, 100); // Activate special // Menu navigation if(key_status(KEY_I)) set_val(SWITCH_PLUS, 100); // Open menu if(key_status(KEY_U)) set_val(SWITCH_MINUS, 100); // Open map // Screenshot and home menu actions if(key_status(KEY_X)) set_val(SWITCH_CAPTURE, 100); // Take screenshot if(key_status(KEY_ESC)) set_val(SWITCH_HOME, 100); // Open home menu // Switch between profiles for special actions switch(current_profile) { case 0: // Default actions break; case 2: // Booyah Bomb actions break; case 3: // Crab Tank actions break; // Add more profiles if necessary } // One-shot combos for special abilities if(key_status(KEY_C)) { if(current_profile == 3) combo_run(CrabTankOneShot); // Crab Tank one-shot if(current_profile == 6) combo_run(InkjetDirectHit); // Inkjet direct hit } // Aim assist functionality when shooting if(mouse_status(MOUSE_LEFT)) { if(get_val(SWITCH_RSTICK_X) != 0 || get_val(SWITCH_RSTICK_Y) != 0) { combo_run(AimAssist); } } } } // Squeezer auto-fire combo combo SqueezerFire { set_val(SWITCH_RTRIGGER, 100); // Hold fire button wait(50); set_val(SWITCH_RTRIGGER, 0); // Release fire button wait(50); } // Crab Tank one-shot combo combo CrabTankOneShot { set_val(SWITCH_RTRIGGER, 100); // Fire normally wait(100); set_val(SWITCH_LB, 100); // Bomb fire wait(100); set_val(SWITCH_LB, 0); // Release bomb fire } // Inkjet direct hit combo combo InkjetDirectHit { set_val(SWITCH_RTRIGGER, 100); // Fire normally wait(50); set_val(SWITCH_A, 100); // Jump for height and accuracy wait(50); set_val(SWITCH_RTRIGGER, 0); // Release fire } // Aim assist combo combo AimAssist { if(get_val(SWITCH_RSTICK_X) > 20) set_val(SWITCH_RSTICK_X, get_val(SWITCH_RSTICK_X) - 10); if(get_val(SWITCH_RSTICK_X) < -20) set_val(SWITCH_RSTICK_X, get_val(SWITCH_RSTICK_X) + 10); if(get_val(SWITCH_RSTICK_Y) > 20) set_val(SWITCH_RSTICK_Y, get_val(SWITCH_RSTICK_Y) - 10); if(get_val(SWITCH_RSTICK_Y) < -20) set_val(SWITCH_RSTICK_Y, get_val(SWITCH_RSTICK_Y) + 10); } .

Switch Speicher?

Hab das Problem das ich Fortnite auf der Switch hab. Da es viel GB zieht hab ich mir eine Speicherkarte geholt damit ich noch weitere spiele spielen kann. Aber irgendwie kann ich nur fortnite auf switch spielen und keine anderen Spiele mehr ohne das ich fortnite archiviere oderso. Aber ich hab noch sehr viel Speicherplatz übrig. Ein Beispiel: ich hatte keine lust mehr auf Fortnite also wollte ich Mario kart spielen. Dazu musste ivh sie erstmal nicjt mehr archiviren. Das hat normalerweise immer 10 Minuten gedauert doch jetzt dauert das 45min und noch mehr. Also hab ich dann fortnite archiviert obwohl ich novh richtig viel Speicherplatz normalerweise hatte. Und um fortnite jetzt zu spielen müsste ich 2 bis 3 Stunde es entarchivieren.
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