stern im tkinter code?
Hallo, ich soll eine Flagge mit Python und tkinter machen, ich wollte gern die Chile Flagge machen. Die Grundlage habe ich, jetzt fehlt nur noch der Stern. Im Internet hab ich also versucht einen Code zu finden, dieser funktioniert jedoch nicht und folgende Fehlermeldung taucht auf: %Run Flagge_Chile.py Traceback (most recent call last): File "F:\WI\01_Python OOP WI\01_Objekte und Klassen\L1_1_Aufgabe_Flagge_HA_Chile.py", line 141, in <module> s.zeichnen() File "F:\WI\01_Python OOP WI\01_Objekte und Klassen\L1_1_Aufgabe_Flagge_HA_Chile.py", line 83, in zeichnen canvas.create_line(self.pos_x0, self.pos_y0, self.pos_x1, self.pos_y1, self.pos_x2, self.pos_y2, self.pos_x3, self.pos_y3, self.pos_x4, self.pos_y4, fill=self.farbe, outline=self.farbe) File "F:\S20\Programme\Thonny_3.2.3\lib\tkinter\__init__.py", line 2492, in create_line return self._create('line', args, kw) File "F:\S20\Programme\Thonny_3.2.3\lib\tkinter\__init__.py", line 2480, in _create *(args + self._options(cnf, kw)))) _tkinter.TclError: unknown option "-outline" Das ist der Programmcode: import tkinter as tk class Rechteck: # Initialisiert ein Rechteck Objekt mit Standardwerten def __init__(self): self.breite = 0 self.hoehe = 0 self.pos_x = 0 self.pos_y = 0 self.farbe = "black" def __str__(self): return "Dies ist die Klasse 'Rechteck'" # Malt auf ein übergebenes "tk.Canvas" Objekt das Rechteck def zeichnen(self): x_ende = self.pos_x + self.breite y_ende = self.pos_y + self.hoehe canvas.create_rectangle(self.pos_x, self.pos_y, x_ende, y_ende, fill=self.farbe, outline=self.farbe) class Kreis: def __init__(self): self.pos_x = 0 self.pos_y = 0 self.radius = 0 self.farbe = "black" def __str__(self): return "Dies ist die Klasse 'Kreis'" # Malt auf ein übergebenes "tk.Canvas" Objekt den Kreis def zeichnen(self): # berechne Postion bis wohin gezeichnet werden muss, abhängig vom Radius x_beginn = self.pos_x - self.radius y_beginn = self.pos_y - self.radius x_ende = self.pos_x + self.radius y_ende = self.pos_y + self.radius canvas.create_oval(x_beginn, y_beginn, x_ende, y_ende, fill=self.farbe, outline=self.farbe) class Stern: def __init__(self): self.pos_x0 = 0 self.pos_y0 = 0 self.pos_x1 = 0 self.pos_y1 = 0 self.pos_x2 = 0 self.pos_y2 = 0 self.pos_x3 = 0 self.pos_y3 = 0 self.pos_x4 = 0 self.pos_y4 = 0 self.farbe = "black" self.outline = "black" def __str__(self): return "Dies ist die Klasse 'Stern'" def zeichnen(self): canvas.create_line(self.pos_x0, self.pos_y0, self.pos_x1, self.pos_y1, self.pos_x2, self.pos_y2, self.pos_x3, self.pos_y3, self.pos_x4, self.pos_y4, fill=self.farbe, outline=self.farbe) if __name__ == '__main__': # GUI Klasse initialisieren application = tk.Tk() # Hinzufügen einer Zeichenfläche canvas = tk.Canvas(application, width=600, height=400) canvas.pack() r = Rechteck() r.pos_x = 30 r.pos_y = 30 r.breite = 200 r.hoehe = 200 r.farbe = "blue" r.zeichnen() r.pos_x = 230 r.pos_y = 30 r.breite = 390 r.hoehe = 200 r.farbe = "white" r.zeichnen() r.pos_x = 30 r.pos_y = 230 r.breite = 600 r.hoehe = 220 r.farbe = "red" r.zeichnen() s = Stern() s.pos_x0 = 40 s.pos_y0 = 70 s.pos_x1 = 60 s.pos_y1 = 40 s.pos_x2 = 80 s.pos_y2 = 70 s.pos_x3 = 40 s.pos_y3 = 50 s.pos_x4 = 80 s.pos_y4 = 70 s.outline = "red" s.zeichnen() # Fokus auf die GUI legen und starten tk.mainloop() Weiß jemand wo der Fehler ist und könnte mir helfen? Im Voraus schonmal Dankeschön.