Programmieren & Softwareentwicklung

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Suche gutes Musikbibliothek-Programm für Windows?

Mein Ziel ist es, Ordner(<Interpret>) in die Bibliothek(oder Playlist) einzufügen und dann den Ordner als Playlist zu speichern. Daraufhin möchte ich Dateien, welche mir nicht gefallen löschen, sodass diese auch aus dem Ordner gelöscht werden. Das ganze sollte natürlich nicht mit 3 Klicks pro Datei entstehen, sondern bequem per Tastendruck. Oftmals wird eben eines dieser Kriterien nicht unterstützt. Habe schon bekannte Musikbliothek-Manager wie MusicBee durch und bin solangsam echt am verzweifeln...

Neue Unternehmen finden mit KI, Google oder APP?

Hallo, ich suche eine Möglichkeit um gezielt neue Unternehmen finden zu können. Ich verkauf an das Gastrogewerbe wo ja immer viel Neueröffnung und Schließungen. Nun suche ich ein Tool, eine Webseite oder eine Möglichkeit quasi zu Fragen "Welche Gastronomie hat in diesem Jahr im Gebiet rund um Hamburg neu eröffnet?" - gibts da vileicht eine KI? Oder eine App? Google ist leider keine große Hilfe da es immer nur einzelne Beispiele anzeigt aber nie eine komplette Liste. Hat jemand einen Tipp? Danke schonmal.

Chat GPT vorlese Funktion geht nicht?

Ich würde gerne mal bei Chat GPT, die Vorlese funktion ausprobieren, aber es kommt kein Lautsprecher/ Mikrofon Symbol, sodass ich die vorlese funktion nicht nutzen kann. und im Internet findet man auch nichts. nur 30 Tausend Seiten, die darüber berichten dass Open AI für Chat gpt die neue Vorlese Funktion veröffentlich hat. habe mich testweise auf meinem Ipad mich angemeldet, um es dort zu testen, aber auch dort geht es nicht. Mein Browser: Microsoft Ede Chromium (PC)/ Safari (IPAD)

Wie datei kopieren, die mit einer .cmd Datei geöffnet wurde?

Ich versuche einen Decoder zu schreiben, dabei soll eine Datei in einen anderen Ordner kopiert werden und dabei als .cmd gespeichert werden. Weil es aber mehrere Dateien werden, die übersetzt werden sollen, muss ich den Kopiervorgang irgendwie für die mit dem Programm geöffnetete, das heißt, auf das Programm gezogene und losgelassene datei ausführen, wenn es eine .bip3 datei ist. foto funktioniert leider nicht. Ps: Das mit dem von .bip3 zu cmd geht so: ren Example.bip3 Example.cmd, oder?

Unity: Rotation Gameobjekt 2D?

Hallo Leute! Wie rotiere ich ein Gameobjekt (Geschoss, Form: Dreieck) basierend auf den Bewegungen des Spielers in einem 2D Spiel (ähnlich wie Vampire Survivors). Sprich wenn ich mich nach rechts bewege soll dieses Geschoss auch nach rechts ausgerichtet sein, wenn ich mich nach oben links bewege soll das Geschoss auch dementsprechend ausgerichtet sein etc. Wenn ich mich garnicht bewege soll das Geschoss zu der Richtung ausgerichtet sein, zu der ich mich zuletzt bewegt habe. Programmiert habe ich bisher nicht wirklich was. Ich will einfach nur wissen wie sowas funktioniert. Vielen Dank im Vorraus :)

Photon Fusion 2 (Unity): error CS0246: The type or namespace name 'Fusion' could not be found?

Hallo, ich wollte heute mit Photon Fusion 2 in Unity Engine (LTS 2022.3.22f1) anfangen, eine Multiplayer-Anwendung zu programmieren. Da ich das noch nie gemacht habe, habe ich mich an der Dokumentation orientiert: 2 - Setting up A Scene Ich habe bereits alle Schritte von 1 - Getting Started erledigt und wollte im Skirpt BasicSpawner Fusion mit using Fusion; implementieren. Wenn ich nun den Editor wieder öffne, kommt folgender Fehler: Assets\Scripts\BasicSpawner.cs(3,7): error CS0246: The type or namespace name &apos;Fusion&apos; could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) Ich habe, wie in 1 - Getting Started beschrieben, das Projekt entsprechen eingerichtet, wieso kommt trotzdem dieser Fehler? Weiß jemand wieso dieser Fehler auftritt und wie ich ihn beheben kann? Vielen Dank im Voraus!

Unity Berge zu steil zum hochlaufen machen/programmieren?

Hallo, mein Player kann aktuell noch alle Steigungen belaufen. Wie kann ich einstellen, dass ab einer bestimmter Steigung der Player nicht hochkommt und mich würde interessieren wie man einstellt dass ab einer bestimmten Bergsteigung eine andere Textur, z.B. Stein hinzugefügt wird um diese Steil effekt zu erhalten. Ich bin aktuell viele Prefabs am einfügen, kann man irgendwie einen Ordner erstellen um alle z.B. Bäume einzufügen. Ich hab bisher ein leeres GameObject erstellt und alle Bäume da untergeordnet. Wird es probleme machen, dass man zuviele Prefabs einfügt? Will nämlich ganze Wälder und Objekte einfügen die abbaubar sein sollen. Auch Felsen etc. Gibt es irgendeine Methode wie man das auf eine schlaue Art und Weise tut? Bevor cih die ganze World mit GameObjects zuballere XD Entschuldigt die vielen Fragen, bin anfänge rund soll mein erstes Spiel werden (Survival Game). Liebe Grüße

Dijkstra Algorithmus implementieren, Priority Queue nach den geringsten Kosten in der Queue sortieren?

Also ich möchte meine queue so sortieren, dass die Kosten der Knoten die in der Queue sind, aufsteigend sind. meine Klasse Node implementiert Comparable<Node>,dadurch wäre man in der Lage nach kosten zu vergleichen, aber nicht gleich zu sortieren, so und meine Frage wäre jetzt wie ich die elemente innerhalb der Queue sortiere, denn was ich grad nur versuche ist das Element mit den geringsten Kost en zu ermitteln und das dann auf nen Node abspeichern, aber ich denke das ha t den sinn der priority queue verfehlt private static Node decideNextMarked(PriorityQueue<Node> queue) { Node bestOption = null; if (queue.size() > 1) { for (Node possibleCandidate : queue) { for (Node comparison : queue) { switch (possibleCandidate.compareTo(comparison)) { case -1: bestOption = possibleCandidate; case 1: bestOption = comparison; case 0: } } } } return bestOption; } was ich noch mache ist beim einfügen der Kosten in das int[] distance, die Nodes der queue hinzufügen die in der unvisited (ArrayList<Node>) drin sind