Liebe Männer was würdet ihr eurem Sohn sagen?

Bei mir wäre es

Mein lieber Sohn, wenn du in die Pubertät kommst und älter wirst, möchte ich mit dir über etwas Wichtiges sprechen, das viele Männer erleben. Es gibt eine Art von Druck, dem du begegnen wirst, einfach weil du ein Mann bist.

Stell dir vor: Wenn du erfolgreich bist und dir einen teuren Sportwagen leisten kannst, könntest du hören, dass das 'toxisch maskulin' ist und dass es mehr Frauen in Führungspositionen geben muss. Dein Erfolg könnte plötzlich kritisch beäugt werden.

Gleichzeitig, wenn das Leben mal nicht so läuft und du finanziell zu kämpfen hast, könntest du als 'Versager' oder 'kein richtiger Mann' abgestempelt werden – ein 'Loser', der nichts auf die Reihe bekommt.

Und selbst wenn du einfach nur ein solider, netter Kerl bist, der im Leben seinen Weg geht, könntest du erleben, dass andere, die vielleicht nicht so integer sind, anfangs mehr Aufmerksamkeit bekommen. Nehmen wir an, jemand datet die Frau, die du magst – jemand, der vielleicht mit materiellem Glanz blendet, aber sie betrügt. Und wenn sie dann, enttäuscht, zu dir zurückkommt und dir sagt, du seist doch der Richtige gewesen, obwohl du dich in der Zwischenzeit weiterentwickelt hast und weißt, dass sie das nur aus Not sagt – und du ihr dann einen Korb gibst? Plötzlich könnten alle Männer pauschal als 'Schweine' abgestempelt werden.

Das ist die Art von widersprüchlichen Erwartungen, mit denen du als Mann konfrontiert werden könntest, mein Sohn. Es ist ein Gefühl, das manchmal schwer zu greifen ist, und ich möchte, dass du darauf vorbereitet bist.

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Werden wir uns mit Der Frage beschäftigen wie wir Digitale Inhalte vererben?

Hallo zusammen,

mich beschäftigt seit Längerem eine Frage zum Thema digitale PC-Spiele, besonders wenn man bedenkt, wie viel Geld man über die Jahre dafür ausgibt.

Viele von uns haben riesige Spielebibliotheken auf Plattformen wie Steam, Epic Games Store oder GOG, oft mit 100 bis 200 Spielen, von denen einige ursprünglich 60 bis 90 Euro oder sogar mehr gekostet haben. Wenn man das hochrechnet, kommt da ein beträchtlicher Wert zusammen.

Das Problem ist aber: Wir kaufen die Spiele nicht wirklich, im Sinne eines physischen Produkts. Stattdessen erwerben wir in den meisten Fällen nur eine Lizenz, die uns das Recht gibt, das Spiel zu nutzen. Diese Lizenz gilt oft für unser ganzes Leben, solange die Plattform existiert und wir nicht gegen die Nutzungsbedingungen verstoßen.

Der Aspekt der Vererbbarkeit

Gerade wenn man über Jahre hinweg eine umfangreiche und wertvolle digitale Sammlung aufgebaut hat, stellt sich die Frage: Was passiert mit all diesen Spielen, wenn ich einmal nicht mehr bin?

Im Gegensatz zu einer physischen Spielesammlung, die man einfach Freunden oder der Familie vermachen kann, ist die Lage bei digitalen Lizenzen rechtlich extrem kompliziert. Die meisten Endbenutzer-Lizenzvereinbarungen (EULAs), denen wir beim Kauf zustimmen, sehen keine Möglichkeit vor, Lizenzen oder ganze Accounts zu vererben. Das bedeutet:

  • Kein Erbrecht für digitale Güter: Dein Erbe tritt zwar in deine Fußstapfen, was physische Besitztümer angeht, aber digitale Lizenzen sind in der Regel nicht Teil des Nachlasses, den man einfach so weitergeben kann. Die Nutzungsrechte sind oft streng an die Person gebunden, die den Account erstellt und die Lizenz erworben hat.
  • Account-Übertragungsverbot: Die Nutzungsbedingungen der großen Plattformen untersagen meist explizit die Weitergabe, den Verkauf oder die Übertragung von Accounts. Versucht man es trotzdem (z.B. indem man einfach die Zugangsdaten weitergibt), riskiert man, dass der Account gesperrt wird, was den Verlust der gesamten Bibliothek zur Folge hätte.
  • Geldwert vs. tatsächlicher Wert: Auch wenn die Spiele in deiner Bibliothek einen monetären Wert von Tausenden von Euro darstellen, ist dieser Wert nach deinem Tod (im Sinne der Weitergabe) oft nicht realisierbar, da die Lizenzen erlöschen oder nicht übertragbar sind.
Ist das fair und zeitgemäß?

Diese fehlende Vererbbarkeit ist ein riesiger Knackpunkt und sorgt für viel Frustration. In einer immer digitaler werdenden Welt, in der wir unser Geld und unsere Zeit in digitale Güter investieren, scheint es unfair, dass diese nicht wie andere Besitztümer behandelt werden können.

Meine Frage an euch ist nun: Findet ihr es fair, dass wir für etwas, das so viel kostet und an das wir so viele Stunden investieren, am Ende nur ein Nutzungsrecht und kein echtes Eigentum erwerben, das wir nicht einmal vererben können? Was passiert, wenn eine Plattform offline geht oder mein Account gesperrt wird? Ist das nicht ein enormes Risiko, und sollten wir als Konsumenten nicht viel stärkere Rechte haben, wenn es um das Vererben und die langfristige Verfügbarkeit unserer digitalen Sammlungen geht?

Ich bin gespannt auf eure Meinungen und Erfahrungen!

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