1 männliches Exemplar pro Becken - die Weiber sind nicht so kämpferisch, aber 2 Männchen ergibt Mord und Totschlag
das Balzverhalten ist spannend
meines Wissens sind sie Schaumnestbauer und da Zuzusehen, ist interessant
1 männliches Exemplar pro Becken - die Weiber sind nicht so kämpferisch, aber 2 Männchen ergibt Mord und Totschlag
das Balzverhalten ist spannend
meines Wissens sind sie Schaumnestbauer und da Zuzusehen, ist interessant
Hallo!
Ja, denn es ist auf keinen Fall nett. Er ist ja neu dabei, und da sollte man besonders drauf achten dass man nett rüber kommt. Das kann mal jedem passieren, selbst in diesem Alter. Garantiert hat das nichts mit dem neuen Freund zutun, sondern eventuell etwas mit der Blase. Achte weiterhin darauf, und wenn es noch weitere male passieren sollte, würde ich dir raten zum Arzt zugehen.
LG Rico
Spielen ist ja eine Art zu lernen, z.B. lernen KInder mit ihren Puppen und Rollenspielen soziale Situationen, Familie etc. und mit Lego kreatives Denken, Konstruktion, Physik etc.
Aeltere Kinder und Erwachsene bauen auf dieses fruehe Wissen auf & koennen schon abstrakt lernen, z.B. aus Buechern, oder durch rumprobieren, dann wird Spielen weniger gebraucht.
Aber so ganz verschwindet Spielen eigentlich nie aus unserem Leben: z.B. PC Spiele, Skat und Fussball wird ja auch leidenschaftlich gern von Erwachsenen gemacht, bloss halt in ihrer Freizeit.
Ich suche ein Video von dem Match zwischen Bobby Fish und Austin Aries..........................
4K Monitor, fürs Spielen?
Gehen wir einfach aus, du besitzt mindestens eine GTX1070, dammit sich 4k "Lohnt" von der Lesitung her.
Empfehle ich dir Ganz klar LG... Obwohl... Doch eher ASUS?... aber wie währe es mit... Sam...
Was ich dammit sagen will, dass Bild empfinden ist Persönlicher gemschmack.
z.B. Ein Freund von mir, hat sich neulich einen neuen Monitor gekauft, auch 4K von LG. Er findet ihn Super, er mag die Farbdarstellung und auch den Kontrasstwert. Wobei ich der Meinung bin, dass er eine Schreckliche darstellung hat.
Kurz:
Wenn dir hier 100 leute einen 100Monitore vorschlagen, kommen auch Fast 100-Modelle zusammen. Am ende, bist du kein grad schlauer. Geh lieber einmal in einen Elektro markt und schaue dir die verschieden Marken mal an.
Persönliche meinung:
Kauf dir keinen 4K Monitor, schlechter kannst du dein geld nicht Investieren. 4K Monitore sind leistungsfresser, Teuer und keinen Stück besser. Klar ist das Bild etwas schärfer als mit 1080P. Nur ist dir der leistungsverlust im verhältniss zur Bildauflössung so wichtig? Ich empfehle jeden, der nur ansatzweisse Spielt, einen 144Hz oder 244Hz Monitor.
Ich werde dir morgen die Antwort geben, jetzt ist es zu Spät 👍
Hallo hallo545401,
auf welchem Gerät denn, wenn ich fragen darf?
MINECRAFT LÄUFT WIEDER FLÜSSIG.
ES IST WIEDER ALLES GUT, DANKE FÜR DIE HILFE!!
https://praxistipps.chip.de/sims-4-aktualisieren-so-gehts_47691
Meinst du vielleicht aktualisieren? Dann gehen sie auf den Link :D
Hallo,
wenn ich richtig gelesen habe, haben sie ihren Job verloren oder sind in Rente.
Und sie haben seitdem Langeweile und kein Spaß mehr, und möchten wieder Spaß haben? Vielleicht formulieren sie es nochmal anders. 👍
Ich verbesser mich kurz, habe nachgeguckt und Zack Ryder ist immernoch aktiv dabei, komisch denn bei Prosieben MAXX sieht man ihn nie, dann gucke ich mir erstmal den Kampf von Zack Ryder gegen Bobby Lashley an und warte bis jemand antwortet xD
Hier der Rest:
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.9
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
CPU: 4x Intel(R) Xeon(R) CPU W3565 @ 3.20GHz
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 1831575400 bytes (1746 MB) / 3523215360 bytes (3360 MB) up to 4294967296 bytes (4096 MB)
JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx4096M -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=16M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP 9.19 Powered by Forge 11.15.1.2318 Optifine OptiFine_1.8.9_HD_U_I3 10 mods loaded, 10 mods active
States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
UCHIJAAAA mcp{9.19} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
UCHIJAAAA FML{8.0.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.8.9-11.15.1.2318-1.8.9.jar)
UCHIJAAAA Forge{11.15.1.2318} [Minecraft Forge] (forge-1.8.9-11.15.1.2318-1.8.9.jar)
UCHIJAAAA ironbackpacks{1.8.9-2.0.5} [Iron Backpacks] (IronBackpacks-1.8.9-2.0.5.jar)
UCHIJAAAA lootplusplus{1.7.1_for_1.8.9} [Loot++] (Loot++-1.7.1_for_1.8.9.jar)
UCHIJAAAA lucky{7.0.2} [Lucky Block] (LuckyBlock_1-8-9_v7-0-2.zip)
UCHIJAAAA potioncore{1.3_for_1.8.9} [Potion Core] (PotionCore-1.3_for_1.8.9.jar)
UCHIJAAAA TragicMC{4.52.3327} [TragicMC 2] (TragicMC2-1.8.9-4.52.3327.jar)
UCHIJAAAA weaponcaseloot{2.1.2} [WeaponCaseLoot] (weaponcaseloot-2.1.2.jar)
UCHIJAAAA worldedit{6.1.1} [WorldEdit] (worldedit-forge-mc1.8.9-6.1.1.jar)
Loaded coremods (and transformers):
GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Profiler Position: N/A (disabled)
Player Count: 1 / 8; [EntityPlayerMP['RitchoLP'/301, l='Lucky Blocks!', x=966,24, y=6,00, z=-1906,96]]
Type: Integrated Server (map_client.txt)
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
OptiFine Version: OptiFine_1.8.9_HD_U_I3
Render Distance Chunks: 12
Mipmaps: 4
Anisotropic Filtering: 1
Antialiasing: 0
Multitexture: false
Shaders: null
OpenGlVersion: 4.5.0 NVIDIA 369.09
OpenGlRenderer: Quadro 2000/PCIe/SSE2
OpenGlVendor: NVIDIA Corporation
CpuCount: 4
Hier der komplette Crashreport:
---- Minecraft Crash Report ----
WARNING: coremods are present:
CCLCorePlugin (CodeChickenLib-1.10.2-2.5.9.320-universal.jar)
NEICorePlugin (NotEnoughItems-1.10.2-2.1.3.220-universal.jar)
DimensionalControlCore (DimensionalControl-1.10.2-2.2.4.jar)
BNBGamingLibCore (BNBGamingLib-1.10.2-2.6.0.jar)
Brandon's Core (BrandonsCore-1.10.2-2.1.14.137-universal.jar)
Contact their authors BEFORE contacting forge
// Don't be sad. I'll do better next time, I promise!
Time: 5/1/18 10:16 AM
Description: Initializing game
java.lang.IllegalArgumentException: can't bake vanilla models to the format that doesn't fit into the default one: format: 9 elements: 3,Position,Float 4,Vertex Color,Unsigned Byte 2,UV,Float 2,Padding,Short 3,Normal,Byte 1,Padding,Byte 2,Padding,Float 4,Padding,Short 4,Padding,Short
at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader$VanillaModelWrapper.bake(ModelLoader.java:529)
at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.func_177570_a(ModelLoader.java:167)
at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelManager.func_110549_a(ModelManager.java:28)
at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.func_110542_a(SimpleReloadableResourceManager.java:122)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:499)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:351)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Thread: Client thread
Stacktrace:
at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader$VanillaModelWrapper.bake(ModelLoader.java:529)
at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.func_177570_a(ModelLoader.java:167)
at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelManager.func_110549_a(ModelManager.java:28)
at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.func_110542_a(SimpleReloadableResourceManager.java:122)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:499)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:351)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.10.2
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 673063144 bytes (641 MB) / 1877475328 bytes (1790 MB) up to 3817865216 bytes (3641 MB)
JVM Flags: 4 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx4096m -Xms256m -XX:PermSize=256m
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP 9.32 Powered by Forge 12.18.3.2511 41 mods loaded, 41 mods active
States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
UCH mcp{9.19} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
UCH FML{8.0.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.10.2-12.18.3.2511.jar)
UCH Forge{12.18.3.2511} [Minecraft Forge] (forge-1.10.2-12.18.3.2511.jar)
UCH NotEnoughItems{2.1.3.220} [Not Enough Items] (NotEnoughItems-1.10.2-2.1.3.220-universal.jar)
UCH ccl-entityhook{1.0} [ccl-entityhook] (CodeChickenLib-1.10.2-2.5.9.320-universal.jar)
UCH yac{1.3.1} [Yet Another Core] (YetAnotherCore-1.3.1-MC1.10.2.jar)
UCH aether_legacy{1.10.2-v1.6} [Aether Legacy] (aether_legacy-1.10.2-v1.6.jar)
UCH Baubles{1.3.13} [Baubles] (Baubles-1.10.2-1.3.13.jar)
UCH bearwithme{1.0.0.0} [Bear With Me] (bearwithme-1.10.2-1.3.jar)
UCH betterwithmods{0.14.23 Beta} [Better With Mods] (Better With Mods-0.14.25-1.10.2.jar)
UCH bnbgaminglib{2.6.0} [BNBGamingLib] (BNBGamingLib-1.10.2-2.6.0.jar)
UCH CodeChickenLib{2.5.9.320} [CodeChicken Lib] (CodeChickenLib-1.10.2-2.5.9.320-universal.jar)
UCH brandonscore{2.1.14} [Brandon's Core] (BrandonsCore-1.10.2-2.1.14.137-universal.jar)
UCH JEI{3.14.7.420} [Just Enough Items] (jei_1.10.2-3.14.7.420.jar)
UCH mcmultipart{1.4.0} [MCMultiPart] (MCMultiPart-1.4.0-universal.jar)
UCH CharsetLib{0.3.9} [CharsetLib] (Charset-0.3.9.jar)
UCH CharsetWires{0.3.9} [CharsetWires] (Charset-0.3.9.jar)
UCH CharsetCarts{0.3.9} [CharsetCarts] (Charset-0.3.9.jar)
UCH CharsetAudio{0.3.9} [CharsetAudio] (Charset-0.3.9.jar)
UCH CharsetPipes{0.3.9} [CharsetPipes] (Charset-0.3.9.jar)
UCH CharsetGates{0.3.9} [CharsetGates] (Charset-0.3.9.jar)
UCH CharsetDrama{0.3.9} [CharsetDrama] (Charset-0.3.9.jar)
UCH CharsetStorage{0.3.9} [CharsetStorage] (Charset-0.3.9.jar)
UCH CharsetTweaks{0.3.9} [CharsetTweaks] (Charset-0.3.9.jar)
UCH CharsetDecoration{0.3.9} [CharsetDecoration] (Charset-0.3.9.jar)
UCH CharsetFarming{0.3.9} [CharsetFarming] (Charset-0.3.9.jar)
UCH CharsetWrench{0.3.9} [CharsetWrench] (Charset-0.3.9.jar)
UCH CodeChickenCore{2.4.1.102} [CodeChicken Core] (CodeChickenCore-1.10.2-2.4.1.102-universal.jar)
UCH dimensionalcontrol{2.2.4} [Dimensional Control] (DimensionalControl-1.10.2-2.2.4.jar)
UCH draconicevolution{2.1.8} [Draconic Evolution] (Draconic-Evolution-1.10.2-2.1.8.273-universal.jar)
UCH ionitems{1.1.1} [Ion Items] (IonItems-1.1.1-1.10.jar)
UCH mineaddons{1.3.2} [Mine Addons] (MineAddons-v1.3.3-mc1.10.2.jar)
UCH sonarcore{3.3.1} [SonarCore] (sonarcore-1.10.2-3.3.1.jar)
UCH practicallogistics2{2.0.3} [Practical Logistics 2] (practicallogistics2-1.10.2-2.0.3.jar)
UCH lteleporters{1.1.3} [Lemon's Simple Teleporters] (teleporters-1.1.3.jar)
UCH thaumcraft{6.0.BETA8} [Thaumcraft] (Thaumcraft-1.10.2-6.0.BETA8.jar)
UCH ThaumicJEI{1.1.2} [ThaumicJEI] (ThaumicJEI-1.10.2-1.1.3-2.jar)
UCH vefluids{0.6.0.3} [VoltzEngine Fluids module] (VE-FluidHandling-1.10.2-0.6.0b3.jar)
UCH vtt{0.6.3} [Villager Trade Tables] (VillagerTrades-1.10-0.6.3.jar)
UCH woodenbucket{0.1.0.11} [Wooden Bucket] (WoodenBuckets-1.10.2-0.1.0b11.jar)
UCH minimoos{1.4.3} [MiniMoos] (MiniMoos-1.4.3-MC1.10.2.jar)
Loaded coremods (and transformers):
CCLCorePlugin (CodeChickenLib-1.10.2-2.5.9.320-universal.jar)
codechicken.lib.asm.ClassHeirachyManager
codechicken.lib.asm.CCL_ASMTransformer
NEICorePlugin (NotEnoughItems-1.10.2-2.1.3.220-universal.jar)
codechicken.nei.asm.NEITransformer
DimensionalControlCore (DimensionalControl-1.10.2-2.2.4.jar)
com.bloodnbonesgaming.dimensionalcontrol.core.DCClassTransformer
BNBGamingLibCore (BNBGamingLib-1.10.2-2.6.0.jar)
com.bloodnbonesgaming.lib.core.BNBGamingLibClassTransformer
Brandon's Core (BrandonsCore-1.10.2-2.1.14.137-universal.jar)
com.brandon3055.brandonscore.asm.ClassTransformer
GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 369.09' Renderer: 'Quadro 2000/PCIe/SSE2'
NotEnoughItems Invalid Fingerprint Reports:
CodeChickenLib Invalid Fingerprint Reports:
CodeChickenCore Invalid Fingerprint Reports:
Launched Version: forge-12.18.3.2511
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: Quadro 2000/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 369.09, NVIDIA Corporation
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
Using VBOs: Yes
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs:
Current Language: English (US)
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: 4x Intel(R) Xeon(R) CPU W3565 @ 3.20GHz
Hier der Rest:
at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:189)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:296)
at net.minecraftforge.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:740)
at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:310)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:495)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:329)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
Hat sich erledigt ;-)
Ich musste nur die MDXLIB installieren!
Das Lied sollte zu diesem Thema passen: https://www.youtube.com/watch?v=lTLOMbV0snc
Hi!
Guck mal auf der Seite Computerbild nach! Dort kann man Minecraft kostenlos downloaden und es ist auch virengeprüft! Viel Glück!
http://www.computerbild.de/download/Minecraft-7332371.html
Allerdings noch einen Tipp, Minecraft Pocket Edition Ist nur fürs Handy, IPad oder Tablatt! :-)
Möchtest du Minecraft aber jetzt für den PC dann brauchen wir da nicht länger mehr rumzudiskutieren ;-)
Hallo,
Natürlich geht das, und das auch noch direkt im Internet! Hier ein paar Seiten die dir auf jeden Fall weiterhelfen ;-) :
1.http://www.native-translator.de/beglaubigte-uebersetzung/beglaubigte-uebersetzung-von-fuehrerscheinen.html?gclid=EAIaIQobChMIkoLa0rag2AIVSyjTCh1R6AfVEAAYASAAEgIG3vD_BwE
2.http://www.verkehrsportal.de/fuehrerschein/auslaendischer_fuehrerschein.php
3.https://www.fachanwalt.de/magazin/verkehrsrecht/auslaendischer-fuehrerschein
4.http://www.fahrschule-loehr.de/auslandische_fe.html
5.https://www.bussgeldkatalog.org/auslaendischer-fuehrerschein/
Viel Glück!
LG Ritcho ;-)
Hilft dir das weiter? ;-)
https://www.erkaeltet.info/schnupfen/nase-zu/behandlung/hausmittel/faq/nase-abschwellen/
Wenn nicht, dann antworte! Ich helfe gerne weiter ;-)
Ich schätze da kann ich ohne zu googeln sagen, das sie wissen das derjenige wahrscheinlich nicht so stark ist und sich nicht SO gut wehren kann. Dann kommt dazu dass sie denjenigen ärgern wollen und einfach nur cool sein wollen, um denjenigen zu zeigen wie klein und schwach er ist, und um zu sagen wie groß und cool er selber ist.
Ist nicht böse gemeint ;-)
Ich sage nur die böse und schmerzhafte Warheit ;-)
Also man sollte sich VIELLEICHT dran gewöhnen, denn meistens hören diejenigen dann auch nicht auf :-(