Flugzeug Physik

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Dauernd Pleite in Jurassic World Evolution 2?

Ich habe die letzten drei Tage das Spiel Jurassic World Evolution 2 für mich entdeckt, doch habe ich immer massive schwierigkeiten mit dem Geld.

Andauernd gehen meine Parks pleite und ich muss einen alten Spielstand laden, in dem ich zwar noch etwas mehr Geld habe, aber um viele Stunden zurückgeworfen werde. Selbst wenn ich die Dinge beim zweiten und dritten Mal anders mache, geht mir wieder das Geld aus.

Egal ob Sandbox oder die erste Herausforderung in Kanada. Verlinkt habe ich mal die Karten ansicht meiner beiden Parks, denn vielleicht verstehe ich einfach das Gameplay nicht und ihr könnt mir sagen was ich falsch mache.

In meinem Sandbox Spiel habe ich zwei Gehege

Gehege1 beinhaltet 10x Natuceratops und 3x Apatosaurier
würde gerne mehr von letzerem Einziehen lassen, aber das Geld reicht nicht.

Gehege2 beinhaltet 5x Deinonychus,
dieses wollte ich halbieren um in der rechten hälfte große Fleischfresser zu halten um evtl. so mehr Gäster anzuziehen.

Die Besucher haben genug möglichkeiten für Essen, Trinken und Einkaufen.
Es gibt auch die möglichkeit Gehege1 mit so einer rollenden Kugel zu besuchen.

In der Herausfoderung Kanada bin ich noch ziemlich am Anfang und habe ein Gehege mit 2x Amargasaurus und 3x Nasutoceratops.

Ich habe auch schon ein zweites Gehege gebaut für den Herrerasaurus, falls Fleischfresser mehr Leute anziehen sollten, aber mir fehlt einfach das Geld dafür. Ich habe nur noch das Geld für zwei Exemplare, doch sobald diese Einziehen, bin ich Pleite.

Auch hier haben Besucher genug möglichkeiten für Essen, Trinken und Einkaufen.

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Ole sagt: Das du schlecht in Finanzen und Planung bist.

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Better the wolfes

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Kein Plan. Ich Modder nicht in BeamNG.Drive aber versuch mal strg oder shift zu drücken beim bewegen. ODER selten auch das Mausrad anklicken. Wo sich dann vielleicht ja ein Menü öffnet wo du den Speed einstellen kannst

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Wenn du kompletter Anfänger bis fang erstmal mit Scratch und Pythpn an. Damit du lernst wie der grundlegende Code aufgebaut ist. Damit du dann in LUA es dann einfacher verstehst und dann ganz einfach die Fehler beheben kannst :)

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Fortnite, definitiv. Und FarCry 6. Es ist nicht der schlechteste Teil aber ich würde es keinem Empfehlen

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ohne code beispiel ist es schwierig (ich weiß ja nicht wie dein Game aufgebaut ist) aber ich glaube das einfachste wäre es mit einer bool variable zu lösen.

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ich weiß nicht wie es als code aussieht aber ich würde machen das ich auf den Boden eine Hitbox mache, und die Teile würde ich eine Hurtbox geben. Dann soll per Koordinate, die particle erzeugt werden, falls die Hit/Hurt-Box kontakt haben

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