Ich habe festgestellt, dass sich mein Charakter während des Dialogs frei bewegen kann, und das Klicken auf andere Dialogfenster überschreibt den aktuellen Dialog.

Ein weiteres Problem ist, dass nach dem Einrichten von Area2D der Charakter ein Gespräch beginnen kann, wenn er ein Objekt berührt. Aber wenn ich an derselben Stelle erneut die Bestätigungstaste drücke, wird der Dialog immer wieder neu gestartet.

Gibt es eine Möglichkeit, einen Dialog vollständig zu beenden, bevor er erneut gestartet wird?

Vielen Dank voraus