Wenn du den Sprite scharf bekommen willst, musst du den Filtermode der Textur auf Point setzten, die anderen versuchen durch verschiedene Methoden die Textur hoch zu Skalierend und verwischen diese dabei.

Was genau meinst du denn mit "besserer Auflösung"?

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Ich habe mir erst vor einer Woche einen Audi A3 gekauft. Erstzulassung war 2004 und er hatte 140.000 Kilometer drauf. Bis jetzt ist er im großen und ganzen in einem Top Zustand. Es ist zwar etwas Rost dran, aber das ist bei so einem Alter ja normal. Audi ist da auf jeden Fall ne gute Wahl, Vorallem auch bei den ganzen Extras. Kommt aber immer auf die Halter an, wie die das Auto behandelt haben.

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In deinem Fall wird "1vs1" als Kommando gesehen, und Red/Blue nur als Parameter in dem args[] Array.
Schau dir auf YouTube am besten Mal ein Tutorial zum Thema Kommandos an, da gibt es viele gute Videos. Das in Text zu erklären dauert zu lange. :D

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Bist du 13?

Okay, Spaß bei Seite.

Bei vielen Modpacks gibt es eine Menge an Einstellungen, welche ein paar Funktionen deaktivieren und dem entsprechend dann etwas weniger Leistung ziehen. Klick dich einfach mal ein bisschen durch die Konfiguration​s Dateien.

Zum Arbeitsspeicher: Java reserviert sich den Arbeitsspeicher, auch wenn es soviel gar nicht verbraucht. Ich denke nicht das der Client jemals über die 4 GB kommen wird, deswegen einfach mal ins Spiel gehen und dann bei F3 den Verbrauch verfolgen und dann dementsprechend ein bisschen was anpassen.

Man wird letztendlich nicht drum herum kommen einen Großteil der Funktionen zu deaktivieren um beides gleichzeitig machen zu können, in so einem Fall würde ich wirklich einen Gameserver empfehlen. Wenn du dich ein bisschen mit Linux auskennst auch nen vServer.

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Ich gehe davon aus das dein Nickname zu lang ist, da dieser soweit ich weiß 16 max. 16 Zeichen lang sein darf. Ich denke das Plugin hat das was verhauen. Du sagst du hast das Plugin wieder deinstalliert, dann Versuche Mal im World Ordner deine Userdaten zu löschen, einfach die Datei mit deiner UUId. Dabei wird dein Inventar gelöscht, also mach vorher ein Backup falls es doch nicht klappt.

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Ich bezeichne gerne C# auch als Java von Microsoft. Sie sind ansich größtenteils identisch. Es gibt zwar ein paar wenige Unterschiede aber die fallen kaum auf. Also würde ich sagen, wenn man das eine kann, kann man auch fast das andere.
Klar unterscheiden sich die Funktionen aber wie gesagt von der Benutzung größtenteils identisch.

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Es ist möglich ein Java Programm zu starten und alle Ausgaben abzufangen. Es ist auch möglich Eingaben per Code zu tätigen. Google einfach mal nach "Visual Studio Embedded Java Console".

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Hast du vorher deinen alten Grafiktreiber deinstalliert? Das kann manchmal zu Problemen führen.

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Welche Unity Version hast du installiert?
32/64 Bit?
Welches Betriebssystem?

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Ich habe gerade das Problem gelöst ^^

Ich hatte sowohl -Xmx und -Xmn auf 4 GB gestellt. Jetzt habe ich -Xmn auf 1 GB gestellt und es klappt alles wieder :)

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Klar ist das erlaubt, ich verstehe nicht was dagegen spricht. Ich kenne viele Fan-Server. Du verstößt damit normal auch nicht gegen ein Copyright. Solange du nicht "Herr der Ringe" verwendest, da dieser Name soweit ich weiß rechtlich gesperrt ist. Aber gegen Orks usw. spricht auch nichts, da der ganze Kram so oft verwendet wird.

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Probleme mit meiner Minecarft Plugin Config bei meinem eigenen Plugin. Wer kann mir Helfen?

Hallo, ich bin dabei ein Minecraft Plugin zu schreiben. Für dieses habe ich eine Config erstellt, welches auch einbandfrei funktioniert. Ich rufe die Sachen auf und er lädt auch alles aus der Config ins Programm. Baer nun möchte ich das dies eine externe Klasse erledigt und dafür habe ich das hier geschrieben was aber einen Error aus wirft.

@EventHandler 
public void breakBlock(BlockBreakEvent event) 
{ 
     DatenAusConfig con;
     System.out.println(con.returnBool("ShowCantBreakMessage")); 
     System.out.println(con.returnString("CantBreakBlockMessage", event.getPlayer()));
}

aber mache ich es so dann geht es alles, aber es soll eben in eriner externen Klasse sein!:

@EventHandler 
public void breakBlock(BlockBreakEvent event)
{ 
     DatenAusConfig con;
     System.out.println(main.getConfig().getBoolean("ShowCantBreakMessage")); 
     System.out.println(main.getConfig().getString("CantBreakBlockMessage").replace("&", "§").replace("<PLAYER>", player.getDisplayName())); 
}

Die Klasse welche aufgrefuen wird sieht so aus:

public class DatenAusConfig extends JavaPlugin
{

    MainClass main;
    
    public String returnString(String pfad, Player player)
    {
        String msg = main.getConfig().getString(pfad).replace("&", "§").replace("<PLAYER>", player.getDisplayName());

        return msg;
    }
    
    public Boolean returnBool(String pfad)
    {
        return main.getConfig().getBoolean(pfad);
    }
}

Und den schönen Fehler musste ich in ein Pastebin Link tun da dieser hier nicht mehr hin passte. Hier der Link: http://pastebin.com/GXmM30ad

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Der Fehler wird hier erzeugt: DontBreakBlockListener.java:28

Was steht denn in der Zeile?

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Es kommt drauf an:
- Das Telefon
- Ob es ISDN oder Voice Over IP ist
- Die Länge der Leitung
usw.

Zudem sind die meisten Kabel immer noch die selben wir vor 10 Jahren.

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