Wieso bewegt sich mein spieler in godot nicht?

1 Antwort

wo hast du das position1 her?

probiere es mal mit

func _process(delta):
	if Input.is_action_pressed("forward"):
		position.y = position.y + 1

oder löse dass gleich über "velocity"

func _process(delta):
	if Input.is_action_pressed("forward"):
		velocity.y = 1 
         
    move_and_slide()