Wie stellt man bei shotcut die Spieldauer bei einem Bild ein?
1 Antwort
Ich vermute mal, du redest von animierten GIF-Bildern. Mit dem geeigneten Plugin kannst du welche erzeugen oder bearbeiten (wobei die Frames als einzelne Ebenen dargestellt werden.
https://forums.getpaint.net/topic/31629-animated-images/
All attributes to control the animation are stored in the layer titles after the marker //.
Attributes must be separated with a semicolon character.
Load reads some attributes from the file and adds them to the layer titles.
loop=N
Defines the number N of loops of the animation (First layer only)
0 means infinite. If not defined then infinite will be assumed.
duration=N
Defines the amount of time N in ms until the next frame of the animation will be shown.
If not defined then the duration of the previous frame will be assumed.
Instead of 'duration=N' you may use 'N ms'.
The initial duration is 0.
Hier noch ein anderes mit Einstellungs-Dialog beim Speichern: