Wie kann ich von Sketchfab gITF Dateien in Blockbench Inportieren?

1 Antwort

Klar, ich helf dir da gern weiter! 😊

Das Problem liegt höchstwahrscheinlich daran, dass du in Blockbench das falsche Projekt-Typ-Fenster geöffnet hast, oder dass du die Erweiterung zum Importieren von glTF-Dateien nicht aktiviert hast.

Hier die Schritte, wie du eine glTF-Datei (z. B. von Sketchfab) korrekt in Blockbench importierst, um sie z. B. als Minecraft-Mob zu verwenden:

Richtiges Projekt in Blockbench öffnen

1. Starte Blockbench.

2. Klicke auf Datei > Neues Projekt.

3. Wähle Generic Model oder Bedrock Entity (je nachdem, was du machen willst. Für Minecraft Bedrock brauchst du Bedrock Entity

Wenn du einfach ein 3D-Modell bearbeiten willst, nimm erstmal „Generic Model“.

Erweiterung aktivieren

1. Gehe oben auf Datei > Plugins verwalten oder auf Bearbeiten > Plugins verwalten.

2. Suche nach dem Plugin: gITF Support.

3. Falls es deaktiviert ist, klicke auf Installieren oder Aktivieren.

4. Starte Blockbench ggf. neu.

Dann glTF-Datei importieren

1. Jetzt klickst du auf Datei > Importieren.

2. Wenn das Plugin aktiv ist, sollte dort glTF als Import-Option erscheinen.

3. Wähle die glTF-Datei (meistens .glb oder .gltf) von Sketchfab.

Nicht alle Sketchfab-Modelle sind Minecraft-kompatibel. Die Texturen und Polygonanzahl können zu hoch sein.

Für Minecraft Mobs musst du das Modell evtl. vereinfachen, riggen und die Animationen anpassen, damit es funktioniert.

Woher ich das weiß:eigene Erfahrung

MarcRene 
Beitragsersteller
 16.06.2025, 16:57

Ich finde in der suche unter file --> Plugin, kein gITF Support Plugin

AntiControlle  16.06.2025, 17:37
@MarcRene

glTF in Blockbench importieren (Sketchfab-Modelle)

1. Blockbench öffnen

2. Gehe zu File → Plugins

3. Oben auf Available klicken

4. glTF Support Plugin suchen (einfach gltf tippen)

5. Installieren & aktivieren

6. Jetzt hast du unter File → Import → glTF die Option.

Sketchfab-Modell einfügen

1. Modell auf Sketchfab als glTF (.glb/.gltf) herunterladen

2. ZIP entpacken

3. In Blockbench: File → Import → glTF → Datei wählen

Für Minecraft : ➡️ Über File → Convert Project → in Minecraft-Format (z. B. Bedrock) umwandeln ➡️ Export über File → Export → Export Bedrock Model