Warum dreht sich dieses Unity Objekt nicht?
Ich wollte in einem Unity Projekt ein Objekt mit der Kamera mit schwenken lassen, jedoch dreht sich das Objekt nicht. Die Rotation der Kamera wird korrekt ausgelesen.
public GameObject Rotator; //Die Main Kamera der Szene ist der Variable Rotator zugewiesen,
float CamRotX = Rotator.transform.rotation.x; //CamRotX bekommmt den Wert der X Achsen Rotation der Kamera zugewiesen.
transform.localRotation.Set(CamRotX, this.transform.rotation.y, this.transform.rotation.z, this.transform.rotation.w); //Die X rotation des lokalen Objekts wird an die Rotation der Kamera angeglichen