Unreal Engine 5 Leistung Pc Developer?
Hat wer Ahnung welche PC stats richtige Spieleentwickler haben. Ich kann mir nicht vorstellen, dass echte Spielentwickler ewig shader oder maps laden lassen :D. Und das damals muss ja noch härter gewesen sein.
Weil bei mir lädt es teilweise lang bzw. hängt sich so halb auf obwohl ich halbwegs high end setup hab
1 Antwort
Das ist ganz unterschiedlich. Ein Indie-Entwickler hat sicher oftmals ein anderes System, als solche in großen AAA-Studios (welche ggf. auch externe Systeme für Speicher und besondere Aufgaben wie Kompilation, etc. haben).
Die Systemanforderung für die Engine an sich und spezielle Features findest du hier: https://dev.epicgames.com/documentation/de-de/unreal-engine/hardware-and-software-specifications-for-unreal-engine
Ein Beispiel für ein empfohlenes System ist ebenfalls angegeben:
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Es ist richtig, dass es damals bei größeren Projekten größere Unterschiede zwischen Entwicklungs- und Endnutzer-Systemen gab. Das war aber trotzdem nicht immer sonderlich schnell. Ähnliches gilt auch heute; oft wird nicht immer ein ganzes Build gemacht, sondern nur Teile neu kompiliert und ggf. in weniger aufwendigen Szenen getestet, um das Ganze zu beschleunigen.
