UnityEngine.SceneManagement; geht nicht?
Hallo, ich habe gerade ein neues Script zur Erstellung eines Menüs created und ich kann einfach kein
using UnityEngine.SceneManagement;
machen.
Hier der ganze Code:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement; // ???
public class MainMenu : MonoBehaviour
{
}
.. wie gesagt gerade angefangen :)
3 Antworten
Keine Ahnung was du meinst.
Lies dich einfach erstmal ein und stelle anschließend eine Frage, bei der dir auch geholfen werden kann.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/SceneManagement.SceneManager.html
Hä? Wenn du meinst, dass es nicht funktioniert, die Szene zu wechseln, musst du in Unity auf Build Settings -> per Drag and Drop die Szene in die obere Leiste packen. Außerdem ist dein Skript leer.
Ist zwar schon 4 Jahre her aber ich hab das Problem auch der scenenManager wird halt nicht gefunden man kann scenes hinterlegen aber unity erkennt das nicht keine Ahnung wieso das so ist