Minecraft Plugin Tod "abfangen"?
Und zwar lautet meine Frage: Wie kann man mit einem Minecraft-Plugin verhindern, dass jemand stirbt(z.B. Totem in die Hand geben). Welches Event kann man da benutzen und wie genau mache ich das dann?
Freundliche Grüße,
Finnian
2 Antworten
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Java
Hey,
du kannst einfach im EntityDamageEvent überprüfen, ob es sich um einen Spieler handelt. Wenn ja schaust du, ob der gegebene Schaden ihn töten würde.
Mfg Jannick (L1nd)
Woher ich das weiß:eigene Erfahrung
Bei jedem Schaden den ein Spieler erhält würde ich das ganze einfach wieder auf voll setzen.
Du könntest auch versuchen das ganze Event vom Schaden zu canceln.
Genaueres kann ich dir Gegenwärtig nicht sagen, müsste ich austesten. Daher aber schon mal die Hypothese und ein grober Gedankenanstoß :)