Minecraft Java (1.21.4) generierte Welt von "große Biome" auf Normal stellen?

1 Antwort

Was Du mal probieren kannst:

  1. Lade Dir NBTExplorer herunter
  2. gehe damit zu Deinem Weltordner der jeweiligen Welt
  3. ändere den Tag unter "[name]\level.dat\Data\WorldGenSettings\dimensions\minecraft:overworld\generator\setting:" von minecraft:large_biomes zu minecraft:overworld ab.

Vielleicht musst Du den gleichen Schritt noch in der level.dat_old durchführen, danach sollten aber noch nicht generierte Chunks wie eine Overworld mit dem jeweiligen Seed generiert werden können... Vielleicht führt das partiell zu einer etwas komischen Grenze, das geht nämlich auch mit der Versionsnummer, wenn man die Version zum Beispiel von der 1.15 auf die 1.19 updaten wollte, oder wann das war, und Mojang die Höhlengenerierung umgestellt hat, hatte man auf einmal Chunks, welche unter dem Bedrock von anderen Chunks generiert waren... Ne Lösung dafür habe ich noch nicht gefunden, außer eventuell, dass man die schon generierten Chunks aus dem Speicher wieder löscht, aber viel spaß dabei...

Und speichern nicht vergessen!

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 - (Minecraft, Minecraft Java Edition, Minecraft Welt)

WanderingPlayer 
Beitragsersteller
 05.05.2025, 18:51

Danke ich probiere es mal aus

HALLO78366  04.05.2025, 22:46

Wenn Du übrigens den bisher generierten Teil der Overworld mit the_end oder end überschreibst, wird die End Insel generiert, nur ohne Endportal, und Minecraft hat leichte Probleme, alle anderen Chunks zu laden und überschreibt so die bisherige Overworld.

NBTExplorer ist ein mächtiges Tool, kann aber auch Deine Welt ruinieren.