LUA - ComputerCraft Programm mit Variablen aufrufen

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shell.run("Programm","param1",....)


Programm:
parameters = {...} -- "{...}" Das "..." wird genau so geschrieben!

parameter1 = parameters[1] 

wenn du der variable user einen Wert mit io.read zuweist, behält diese den Wert programmübergreifend

user= io.read()

die Variable wird aber nach einem Neustart gelöscht

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right = rs.getBundledInput("right",colors.red)
if right == false then
rs.setBundledOutput("right",colors.combine(rs.getBundledInput("right"),colors.red))
else
rs.setBundledOutput("right",colors.subtract(rs.getBundledInput("right"),colors.red))
end

Habe auch noch eine zweite variante versucht aber klappt auch nicht

function toggleColor(side, col)
 if colors.test(rs.getBundledInput(side), col) == true then
  rs.setBundledOutput(side, colors.subtract(col, rs.getBundledInput(side)))
 else
  rs.getBundled.Output(side,colors.combine(col, rs.getBundledInput(side)))
 end
end

toggleColor("right", colors.red)
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Würdet ihr es in ein .Txt oder .Xml file speichern ?

Oder habt ihr eine andere Idee wie ich das bewerkstelligen kann ?

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