HP% oder Heilungbonus?
Ich habe eine kleine Frage,
Ich will Kokomi Builden und habe halt gesehen dass sie ein Passives Talent hat wo sie halt 15% mehr Damage macht Basierend auf ihren Heilungbonus aber habe auch gesehen dass sie 10.8% mehr Schaden auf Charged Atk macht Basierend auf ihre HP (Talent ist auf Lv8)
und will halt wissen ob ich meine Krone auf HP% lasse oder Heilungsbonus mache, wenn es hilft:
- Main Stats:
- Krone = HP% (Noch)
- Kelch = Hydro Bonus
- Sanduhr = ATK% (Will es aber auf HP% machen)
- Feder und Blume kann man ja nicht verändern
Mit Freundlichen Grüßen,
Cedric
2 Antworten
Meine hat glaube ich LP%, weil ich keine Krone mit Heilungsbonus aber ohne jeden Krit Bonus hatte. Krit Boni bringen bei ihr wegen ihrer Negativ-Rate nämlich nichts. Sie heilt auch ohne zusätzlichen Heilbonus durch Kopfteil oder Set (meine hat nicht mal ein Set, sondern alles wild gewürfelt aus demselben Grund) über 5000 Punkte mit ihrer Qualle.
Es geht beides, kommt einfach darauf an, worauf du dich bei ihr eher konzentrieren möchtest.
Verwendest du die vorrangig als Healer, dann Heilungsbonus (plus Artefaktset mit Heilungsbonus), willst du mit ihr v.a. zusätzlichen Damage machen bzw. reicht dir das aktuelle Healing, dann lass die Krone auf HP% (und Set mit Hydro-Schadensbonus).