Eigenes Videospiel entwickeln?

3 Antworten

Überlegen, welche Position du in einem Spiele-Studio gerne einnehmen würdest, und dann überlegen, wie du an diese hinkommst.

Zwar gibt es die Stories von Leuten, die ein Spiel allein im Zimmer entwickelt haben und damit erfolgreich waren, aber das sind die Ausnahmen.

Wenn du wirklich in die Spieleindustrie willst, wäre der bessere Weg, erstmal einen Job in einem Studio zu bekommen. Die meisten Leute, die ein eigenes Studio gründen, haben vorher selbst bei einem gearbeitet.

Daher eben überlegen, was du gut kannst, und wie du diese Fähigkeiten ausbauen und dich qualifizieren kannst, z.B. über eine Ausbildung oder ein Studium.

Da es in Deutschland leider nicht ganz so viele Studios gibt, ist das natürlich schwierig, aber generell könnte auch ein Praktikum sinnvoll sein. Aber ich schätze, da gibt es sehr viele Interessenten auf sehr wenige Studios.

Auf jeden Fall werden umfangreiche Spiele selten von einer Person allein gemacht. Je nach Spiel braucht es einige oft ganz unterschiedliche Rollen, wie Game-Designer. Programmierer, Grafiker, 3D-Modellierer, Map-Designer, Story-Writer, Musiker, Sounddesigner, Projektmanager, Marketing-Beauftragte, und vieles mehr. Da muss man sich nur mal die Credits selbst bei kleineren Titeln mal anschauen.

Wenn du am eher technischen Teil interessiert bist, kannst du dir auch mal eine Engine wie Godot anschauen.

Du lernst erstmal eine Programmiersprache mit einer Game Engine!

Danach beschäftigst du dich mit deine Spielidee.

Du brauchst mehr als nur Programmierer:

- Audio Editoren die Spielsounds machen

- 3D Modellierer

- Desinger

usw.

Programmiersprache:

C# , C++, Java